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2013年5月アーカイブ

先のポストで予定待ってる間に書いちゃった『アバターコレクション - BOX Ⅲ』と『クラブアイテム BOX –Ⅲ』。

アバターコレクション - BOX Ⅲということで予告どおり、『アバターコレクション - BOX Ⅲ』の方を1セット、手を出しちゃった訳ですけど…。微妙にスキルがてんこ盛りで追加経験値も45%くっついてくるけど有効期間が7日間しか無いわ、延長も出来ないわのVIPカードが2つ、そしてスキルのx9カードが1つ。x8ばっかりとか、x10が1つも無いとかそういったハズレではなかったものの、何となく使いどころに悩みそうなアイテムではありそうです。月後半のイベント、それも3倍があるあたりで使えばいいのかな?

でもって恒例のパッシングタイム。お題は『クラブアイテム BOX –Ⅲ』。先にも書いちゃった通り、このクラブ箱、卒業以前のキャラに対しては非常にエグイ箱になっています。というのも、単なるGシリーズはどんなキャラでも使用できるけどMGシリーズはシニア以上でないと装備出来ない仕様であること、単なるGシリーズのドラが入っていないこと、あたりでしょうか。ということで特に需要が多そうなドラまわりについて列記してみると如何に鬼畜な箱であるかが見えてくるという…。

あくまでも、このクラブ(ウッド系に絞って)が欲しいなぁーという場合の想定です。

  1. タイフーン G ドライバー Rのみ
    残念ながらH(使い捨て)版は箱に入っていません。卒業以前のキャラで使おうと思うと、レアなRが出るまで頑張って買い続けるかオークション等で大量のNGを使って入手するしか手がありません。サブキャラや裏キャラといった装備にコストをかけたくないキャラに向けたドラHの調達はほぼ不可能と言って良いかもしれません。
  2. タイフーン MG ドライバー H & R
    まぁRが出れば儲けもの。ただし非常にレアで期待するだけアホらしいというか、そんな世界だと思います。使い捨てのHはそこそこ出て来るンでしょうけど、メインで高レベルになっているキャラだと既にGシリーズないしはMGシリーズのRを使っている可能性も上がるので実際は需要がそれほど無いのかもしれません。したがってHなどはオークションに出しても高値では売れず、二束三文でバラ撒くのがオチでしょうか。
  3. タイフーン G 3W・5Wウッド Rのみ
    ドラの(1)同様、卒業前のキャラで低コスト狙いのH調達が難しい状態。割とレア気味なRを待つか、オークションで高値出して購入するかどちらかしか手が残っていない印象。
  4. タイフーン MG 3W・5Wウッド H & R
    ドラの(2)同様、メインキャラとなる卒業生の高レベル組には一切需要が無いというか、行き渡ってしまっているというか。かといって卒業前のキャラ組には使えないため売れもせず…。オークションで100万NG程度で落ち着くのが関の山…。

U.SだとタイフーンのGシリーズ (※ぬるぽさんの見間違い勘違いでした、ゴメンナサイ)ハイブリッドのHクラブならアイテムモールで通常売りになっており、何時でも誰でも格安で購入できる前提になってるんですよね。だから箱のGシリーズはRばかりにしても問題が少ないんです。今回の日本の売り方は『供給してるフリしてはいるが、本当に欲しい人に仕様上使えるモノを出さずに仕様上使えないモノばかりバラ撒いてる』状態。まだ卒業以前のキャラでウッド、特にドラが欲しくて買ったもののMGばかり出されて泣いちゃう人多いかもしれません。最近だとハードコースではこのタイフーンドラがほぼマストアイテム化しつつあるので、誰でも簡単に入手し使える道を絶ってしまった糞運営のやり方はもの凄く汚いと思うのでありました。ぬるぽさん的には、今年の1番の鬼畜箱認定決定です。1つも買ってないけどさ。

 

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月末なんですがまだ来月というか、明日以降のイベント予定が発表されてません。ちょっと前に、もしかしたらだいぶ前に書いたかもしれない倉庫HDDが認識されなくなった件、今週月曜からデータの引っこ抜き作業やってまして昨日あたりにほぼ全部回収完了です。ほぼ…というか全部なんですけど、漏れがある可能性が残るので建前上ほぼ。でもって四方や。今週のサザエさんじゃなくて箱売りはアバター箱クラブ箱NG巻き上げ大会への動員を誘導するためにもラウンドに不可欠なアイテムを取りあえず供給しますよ、みたいな。今更だけどよくよく考えてみれば、この手の箱って何も『期間限定』にする必要無くて常設売りにしておけば勝手に売れていく代物なんだろうなぁと。アバター箱に関しては相変わらずx8とかx9がいっぱい出てきそうな感じではあるけど、CCが少し残ってるから1セットだけ補充しておこうかなぁと思うのでありました。未だに1年以上前から累積しているx10の在庫や未開封のアバター箱が残っているんだけども、おみくじ引く様な目的とでも言いましょうか、きっとブログネタにするつもりなんでしょうねぇ。で、クラブ箱に関しては「フェドラAプラスなら売るほど大量に余ってるので買うほどのこともないかな…」デス。ちょっと追記。よーく見ると、MGシリーズじゃなくてフツーの方のドラ、入ってないんですね。「MGは使えないからフツーのドラ欲しい」と思ってもRが出るまで買い続けなきゃならない鬼畜箱ですな。U.SじゃH(※追記:ハイブリッドクラブ)は通常売りで何時でも買えるので問題ないけどショッピングモールで通常売りしてない日本でこれやっちゃぁだめだよなぁぁぁぁ。

で、来月6月の予定、マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

PM...

設定ミス?まだ予定が出てきません;;

まぁそんなことは放っておいてですね、一昨日のメンテ以降、キャラごとに保存されている設定ファイルに何やらポカらしき痕跡を発見。画像のオレンジの選択部です。えぇ、改行コードが鎮座しておられます。これ、必要なんでしょうか?メンテ以前に保存されている設定ファイル群にはこのコードは入っていません。当然、ラウンドも普通にできます。このゴミが紛れ混んでくるのはメンテ以降に設定を保存した場合。昨日から連続して修正パッチが配布()されていますが、今日の先ほどまではこの辺は直っていない様子。メンテ以前のキャラでもメンテ以降に設定を保存しない限り、このゴミは紛れ混まないので当面、設定を触らない方が幸せなのかなぁと思ってみたりとか。やってること結構適当なんだなぁーと思うのでありました。

 

夕... 2013.06イベント予定

やっと2013.06のイベント予定が出た。

パッと見て、月末恒例が6月は2スティント。ただし3倍はたった1回の3時間のみ。そしてついに協力ミッションイベント消滅。3倍から2.5倍へ…そして何も無しへとユーザにとって最大であったサービスの一つが跡形もなく消えたというか、無かったことにされてそうな感じ。そして校長の幸運の証が5回。7日と8日は両日とも受け取れるのか、はたまた2日間を通して1回なのか現時点では不明。何にしても人のインの少なそうなところ(曜日)を狙って設定した感がプンプン。 さて、タイトル別大会。もうこの際タイトルなんて言ってないでレベル別ってした方が良いと思う。レベル99のアマチュアやセミプロ、レベル110を越えてるロイプロ…、タイトルなんてもう飾り状態なんだから意味成さなくなってる気がする…。えーっと、内容的には暴風雨障害物競走みたいなもんなんだろうけど。

 

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昨日、定期メンテが終わりレベル120と122のクエストを1時間で片付けクロノス IVをあっさりゲットしたぬるぽさんですが、よくよく考えるとスキル+2しか増えてないんですね。ま、無いよりマシか…みたいな感じです。でもって今回のアップデート、とにかく公式大会関係に手が入った様で、やたらとQスクールやらマスターうんたら、ワールドホニャララなイベントが組まれています。Qスクールとマスターの仕様はこんな感じに変わりましたとな。

大会仕様変更

何となく見た目に良くなった様な印象を受けますけど、実はQスクール1回で貰えるコインの量が増えてないので意味無し。ただ、このままだとワールドナンタラの無料券以外でやる人いなくなっちゃいそうなのか、コイン倍増とか利用料20%Offとか6/12(水)までの限定でイベント打ったりしてます。それにしても20%ってセコイよなぁ、何で半額セールとか無料にするとか出来ないんだろう…。とにかくゲーム内でNG出し渋っておきながら「出せ!」って言われても出ませんわな。こうやってNG使わせようとするなら先にゲーム内のNG流通総量をインフレ化のジャブジャブにしないと無理でしょうに。 まぁそんなこんなでインしてラウンドリスト見て唖然…。

ラウンドリストがががが

いやね、もうアホかと。1人でしかプレー出来ない上に観戦すら不可能な仕様でリストに出してくるとか無能の極致。きっと目的はただ一つ、ツアーをスルーしまくってる人にツアーみんなやってまっせ!って見せつけたいだけ。でもって何とか大会に動員しようという足搔きが見苦しいというか。これ、うっかりすると同じ人が3回もチャレンジしてたりするのが誰にでも分かっちゃうのである意味恥ずかしい見せ方かもしれないなぁとか、やってる人が少なかったりすると逆効果だったりとか、どうでもいい人達にとっては邪魔なだけだったりとか、まぁ色々あるのではないかと思うのでありました。

大会と称して盛り上げたいならただひたすらQスクールを無料にしてマスター以降は再チャレンジ無しの1発勝負のみにすればやる人増えるだろうに、変にこういうところでNG吸上げようとするから賢い人がみんな逃げちゃう訳で。こういった古参でNG大量に抱えた無職or時間余ってる人にしか向かない仕様って万人には縁が無いor向かないんだと思うんですよねぇ。そもそも、何故か理不尽な暴風雨が集中する時点で楽しくないどころかつまらないので敬遠されてるってのに、手を入れるのならそっちが先でしょうに、と思うのでありました。あ、ぬるぽさんには縁が無いからどうでもいいか…。

 

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先日の見えなくなっちゃったHDDの続き。頃合いを見てアマゾンさんで Seagate 3.5inch 2.0TB 7200rpm 64MBキャッシュ SATA3.0 ST2000DM001/Nセンチュリー 裸族のお立ち台 USB3.0 CROSU3、そしてディスクウォーリア 4をお買い上げ。マクプロの右側のカバーを外し、ドライブマウンタごと引っこ抜いてマウンタからHDDを外します。そして新たに購入したHDDをマウンタにセットしてマクプロさんに装着。スノレパ付属のディスクユーティリティ.appでフォーマットしてマクプロさんの方は作業完了です。

あとは如何にして先の外したHDDからデータを引っこ抜くかです。取りあえず手っ取り早くお立ち台に認識されなかったHDDを突っ込み、USB経由で接続。しかしシステムプロファイル上では見えているものの、ディスクユーティリティ上では相変わらず認識されず、このまま素では不可能と判断。

次に試してみたのはデータレスキュー3というデータ復旧では割と定番らしいソフトの試用版。一応、HDDの存在は認識するらしく、チェックの対象として選択肢に登場はすれどクイック、ディープ共にスキャンではエラーとなりデータレスキュー3経由での抜き取りは恐らくダメではないかと結論。ということで購入したディスクウォーリア 4の方で試すも、何かエラーとなって読める様になるどころかマウントすらままならない状況変わらず。

そこで次に試したのが他のちょっと古いマシンに接続して試す方法。ネット上にOS 9や以前のOS Xなどで成功した事例を見た記憶があるのでそちらにチャレンジしてみることにしました。特に、OS X付属のディスクユーティリティはTigerまでのものは非常に優秀で、それ以降のものは認識しない、修復出来ないことも多いとか何とか…という内容だった気がします。幸い、わたしの手元にはTiger機で進化の止まったPowerBook G4 "12があります。実に火を入れること3年ぶりでしょうか。こちらにUSB経由で繋いだところあっさり認識、マウント。そそくさとTigerのディスクユーティリティで修復しますがHDDの中身は空っぽにしか見えません。ここで先のディスクウォーリア 4で再構築し…見える様になるかと思いきやこれでもダメ。そう言えば以前、ディスクウォーリアは買ったことがあった気がする…と気づき、PBの中を探すとやっぱり入ってました。バージョンは3でしたが取りあえず起動してみます。そうするとどうでしょう、何やらHDDにガリガリとアクセスしだし、デスクトップ上にマウントされている件のHDDを開けて見ると見事に元のファイル、フォルダが見えているではないですか。

これでもう決まりです。PB機の方をファイルサーバ扱いの共有にしてマクプロくんの方からデータを軒並み引っこ抜きます。昨日あたりから仕掛けてるんですが、なかなか終わりません。無線経由のラインでファイルコピーしているというのもあるのですがかなり時間かかるみたいです。有線でも良かったのですが、コピー開始当初はエラーが頻発したので速度を我慢して無線経由に落ち着いています。件のHDDの容量が1TB、実際に中に格納していたデータが約550GB。丸1日かけて約半分ですからあと1日は丸々かかりそうです。でも何とか吸い出せることができて良かった良かった。

件のHDDはデスクの上でお立ち台に立ちっぱなしなのですが、動作している分にも全く異音や変な挙動は見られません。恐らくフォーマットし直せばまた使えるのかもしれませんが、やはりちょっと大事なモノを入れる用途には気分的に向かない気がします。異音と言えば実はPB機の方、ファンがカラカラ、ゴロゴロやたらと五月蠅いです。えーっと、こんな音してたっけ?ってぐらい騒音出しまくってます。うーん、困ったもんだ。HDDの問題が片付くかと思ったら次はこれだ…。

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えーっと、何やら定期メンテナンスでまたもやアップデートが来る様です。新トーナメント実装!『ワールドランキングツアー』開幕としてついに世界ランクが付いちゃうみたいです。ちょっと読んでみましたけど何が何だかさっぱり分かりません。でもランク付けって平等な環境でやらないと意味無いよね?先般もちょろっと書いた『経験値ボールの箱売りの件』だってグローバル版では『経験値ボールだけ』の箱を売ってるのに対し、日本は混ぜモノ箱でのレアアイテム扱い。マジェの販売だってグローバル版はN4以上しか出ない箱でN3.5以下は通常売りで何時でも好きな時に買える状態。日本は未だにN2を混ぜてくる姑息販売。クラブだってグローバル版はタイフーンウッドのHなら通常売りで何時でも好きな時に買えるけど日本じゃゴミハズレ大量箱から当てなきゃ手に入らない仕組み。この格差を治す方が先なんじゃないの?と思ってしまったりとか。

あー、ぬるぽさん的には『俺ってすげーー!な満足』と『膨大なNGの出費と引き替えになる多少の経験値増』には興味無いので『俺すげー!』ってやりたい人は頑張ってくださいなのです。そうそう、忘れてた。あのツアーに相応しくない無制限チャレンジに回数制限が付くみたいです。とは言っても『3回も』チャレンジ出来ちゃうらしい意味のない制限ですけど。何で一発勝負にしないかなぁ。この糞会社、ユーザーにNG使わせたくて仕方ないんだろうなぁ。

あともう一点は朗報。先月のアップデートでクレオがクロノスに化けたと思ったらそのクロノスが更に進化するみたい。ちょっと寂しかったレベル122からの偶数レベルで怒濤のスキルアップ&NGオマケ攻撃。ここまでやってくれるならオデ3つまでの人と4つ以上頑張っちゃった人とのバランス取れていいよね、と思うのでありました。4つ以上頑張っちゃった人、無駄な出費乙!なのでしょうか。あ、でも裏キャラで使えるからそれはそれで使い道ありましたね。ということで『高レベルクエスト一覧』の方も早速更新。そう言えばグローバル版の方は今月のはじめ頃に見た感じだとトップはレベル128が数名でした。そろそろ130に届いちゃう人も出て来るんじゃないかと思うんですよね。となると来月あたりには…次のタイトルは『インターナショナルプロ(I & II)』なんでしょうか。これで135までは先が出来るのでしょうけど、その先もまだ作る気なんでしょうかねぇ。最後っ屁で『レジェンド』だか『バカ(金遣い乙の意)』ぐらいのタイトル名で如何でしょうか?

一生懸命更新してたらまだまだ出てきたのでカキカキ。

『クイックスロット』&フィールドチャット背景表示設定の実装ということで痒いところに手が届く改良と、チャットの読みにくさ改善です。孫の手だかネコの手みたいなスロットは良いとしても、チャットウィンドウのUIって何でこんなに糞なんでしょうね。これ考えてる人って絶対『可読性』とか『操作性』って言葉知らないんだと思う。もしかしたらそういう概念すら無い国なのかもしれないけどさーー。

 

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今日の経験値3倍イベントでぬるぽさんは久しぶりのレベルアップです。ついにレベル122に到達。

LV.122到達

それにしてもこのレベルになると全然経験値溜まりません。経験値イベントももう3倍以上無いと焼け石に水状態で増えてる気が全くしないです。昨日の2倍の時にそう思いました。辛うじて2倍イベント+密度でマジェ使うだけの甲斐があるのかなぁみたいな。もうそれ以外は全然、増えてる感じがしないのでマジェがもったいないというか。何かいや〜んな感じだなー。もうこの先は考えたくもない気がします。

 

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今月からひと月あたり1スティントになってしまった週末恒例の経験値イベント。流石に全ユーザが対象だけあって広場も人が溢れてました。やっぱりイベントはこーじゃなきゃね、と思うんですよ。好きな時に実施出来るタイプもいいですけど、やはり分散してしまうと人が少ない寂しい景色ばかりでイベントという空気感が皆無なんですよねぇ。

ということで昨日「今回はマゴス箱か?」と勘ぐって見た『経験値UP BOX-Ⅳ』ですが…。最初1セットだけ挑戦したところ、マジェイアプラスN3の150が2個、100が1個、N4の100が1個、ドリンクが1個、マゴス2.5の150が1個でございました。寂しい、というか哀れ、悲しい結果です。画面の上に表示される『販促・出る出る煽りテロ』見てるとそれなりに良いモノも数出てる気がしちゃうんですよねぇ。

販促テロ

それにしても何ですか?たかがボールがついに『レアアイテム』化しちゃってますけど…。ユーザの需要が強いモノを故意に枯渇させて箱売りの為にレアアイテム化して煽りまくるこのやり方はもの凄く汚いと思います。これだけ見てるとグローバル版の様にボールだけの箱は未来永劫、登場しないであろうことが容易に想像できちゃいます。日本法人はやっぱり脳みそ腐ってるわ、と確信した瞬間でした。

さてさて今回は続きがありまして、やっぱりなんというか、勘というか…。実は追加で2セット、誘惑に負けてしまいました。

マジェ箱オープン

画像の左側が箱を開けたところ。N4の100と150が1個ずつ、N3.5の150が1個、N4.5の250と150が1個ずつ、N3の100が1個、N2.5の150が2個、そしてレアではなさそうなオレンジのボールが2個、N5の100が1個、ロイヤルマジェイアプラスボックスの100が1個。もしかしてこれって割といいんじゃね?と錯覚してしまいそうになるぐらいの内容かもしれません。でもってロイヤルマジェイアプラスボックスを開けると右側のN6.0が登場。あぁぁぁ、ついにぬるぽさんのところにも来てくれたのね、と大喜びでございます。こうやって見てみるとマゴスくん、全然いませんでした。

ということで挫けずそれなりに数買えばそれなりのものは出て来るのかもしれません。でもはっきり言ってこの手の消耗品にお金使いたくないんだなーー。何れ無くなっちゃうものにお金を払うって行為、何か騙されてる気がしてやっぱり気が引けちゃいます。でも「当りが多そう」となると欲しくなっちゃう不思議。困ったもんです。

 

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いよいよ今週末は待ちに待った『経験値ボールが出るかもしれない(マゴス)ボックス』販売です。ということで今回の焦点は今や貴重な存在となりつつある『経験値ボール』。1年ほど前は「これでもか!?」というほど出現した経験値ボール、何時の間にかすっかり出なくなってゲーム内では枯渇、そこらじゅうで悲鳴にも近い叫びがそれとなく聞こえてきたりします。きっとボールばかり出されて「マジェ出ねーぞ、ゴルァ!」と運営に文句言った大バカがいたのかもしれません。それにしてもこの会社、特定のアイテムを掃いて捨てるほど出して溢れさせる割にはその後全く出さなくなるとか、やってることが支離滅裂です。古くはマリガン100やアバターLv10など。何れも今やなかなか出現しないどころか、ボックス販売から姿を消すモノもあったりするわで計画性のケの字も感じられません。ということで表題のボックス、ついに経験値パター消滅です。きっとこの先半年、使い捨て経験値パターに頼ってきた面々はパター不足に悩まされること請け合いです。

えーっと、話が斜めに進んでたので戻って経験値ボール。グローバル版だと去年から『経験値ボール』だけの箱売りしてるんですよね。まぁ需要があるから当然なんでしょうけど何故か日本じゃマジェ箱の混ぜモノ扱いのまま。ということで何故なのか?というのが本題。恐らくですがこの糞会社、ゲーム内で意図的に経験値ボールを枯渇させようとしてるのではないかと想像します。かつては掃いて捨てるほどの代物が今や超貴重品。ただし、超貴重品なんて思ってるのは一部のユーザだけだったりするんですけど、それでも需要が強いことは確かだと思います。でもって何故このような位置づけにされてしまったのか…という点。きっと『ゲーム内NGを分散させたい』というのが結論。たいがい、マジェや経験値ボールを大量に消費し依存してるる人達ってNGもいっぱい持ってるんですね。なのでCCで買わさせず箪笥預金的なNGを消費させよう、という狙いがあるのでしょうか。NGが他の消費者に流れ、その消費者がまた別の消費する…うちに目減りしてどんどんゲーム内流通NGが減少する仕組み。箱でバンバン経験値ボール出しちゃうと溜め込んでるNGがちっとも還流されてこないし、レア扱いにしてしまえば経験値ボール欲しさに箱自体も売れる…という安易な考え方なのではないかなーって思うデス。

こういった出る出る詐欺に近い、レア入ってるぞ煽りまくり商法って何れ限界が来ちゃうんですよね。消費者層の規模が大きければそれなりに流動性が見られるものの、消費者数が減ると全体の購入数も当然減ってくるのでレアものを目にする機会も当然減ります。市場が小さくなると消費者はごく少数のアイテム群全体に目が届く、見えるようになってしまうんです。消費者が多ければ出現するアイテム群も膨大なため全体が見えにくくなりますが、少なければその逆で全体像が掴みやすくなるということ。でもってどんなお馬鹿さんでもこの全体像が何となく見えて来ちゃうわけです。一部の富豪様とお馬鹿さんが一生懸命買ってきたのですが、流石にお馬鹿さんも『やっぱ変だよな?』と気付いちゃうわけです。そして次第に熱が冷めてゲームからは距離を置くようになり止めていく人達が増えていきます。そしてさらに市場は縮小…。さらに止めていく人が増え…以下ループ。

公式サイトの情報のところで「ボール売ってくれ〜」って意見が出ちゃうと糞会社は「シメシメ(笑)」なのでしょう。きっと内心では「ほ〜ら、マジェ箱買えぇぇぇ!(ボール出してやらんけどなー)」なんですよ。という風に大馬鹿者代表のぬるぽさんは勘ぐっちゃうのでありました。ぬるぽさん的にはレベル120以降、1年半前からの大量在庫を小出しに変更して年金生活みたいな超節約ケチケチ省エネ活動に入っちゃったのでモノが出ようが出まいがどうでもいいんですけど。

そうそう、最後に久々の予想コーナー。今回はまたマゴス箱になる予感。理由は週2回のナンタラランキングツアーという面白くもない仕組みの存在。1人でまわるのに経験値5倍(当初は4倍だったが直ぐに変更)、NG無し、更に天気荒らしまくりでQスクールにNG払ってコインを集めさせる鬼畜仕様。コインのプレゼントが無くなった途端、参加者が半数以下に激減。経験値をエサにマゴス使わせよう(ナンタラツアーやらせたい!)という意志が「これでもか?」と出て来るんじゃないかなぁなのです。そんでもって溜め込んでるNGもQスクールで吸上げまくってやるーーーみたいな。えーっと、こーゆーのぬるぽさん的には却下。

 

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やっぱりテンション上がりません。何となく最近の楽しみは1日に1回か2回まわるスクラッチ部屋。21日の火曜には幸運の証があり、『Natow』の裏の『kull_3』と『ぬるぽっ』さんを空サムで適当に少し上げてぬるぽさんが森快。頑張れば頑張っただけ増えてはいくものの、何か楽しみとはほど遠い様な…。そんなこんなで22日水曜日、ギルメンさんの2つ目の裏キャラがついにレベル102到達。すぐに用意しておいた弟子キャラを3体向かわせます。この弟子となるキャラ、初心者支援システムでの4日目、レベル17まで上げて事前に用意しておいたもの。師匠とマッチングしたこの日が5日目となり、師弟カップリング直後に広場でキャリディンのプレゼントIIIを開けるとあっという間にレベル21です。SOの起動、終了を含めて作業は僅かに3分。これで目出度く師匠に3個目のオディリアが配布となりました。

ということでメモしておいた弟子キャラにおけるキャリディンのプレゼント5日目分の上がりっぷりをば。【⇒】のところで師匠キャラとのカップリングの後キャリディンのプレゼントIII(経験値の入った箱)オープンです。作業自体はインベントリを開いて箱を右クリックするだけ。

A)4日目 / Lv.17(65.3%) ⇒ 5日目 / Lv.21(58.5%)
B)4日目 / Lv.17(75.6%) ⇒ 5日目 / Lv.21(75.6%)
C)4日目 / Lv.17(??%) ⇒ 5日目 / Lv.21(23.8%)

えーっと、Cが??なのは気のせいです。というか、キャリディンのプレゼントIIIを開ける前のパーセンテージをメモし忘れてたのでデータ無し。たぶん、レベル17の前半だったところまでは記憶の端に…。そうそう、ちなみにこういった新設キャラ、簡単な初期のコースをまわるクエストで貰えるギフトボックスから【モブソース】か【シーマ】がよく登場します。この手のアイテムに飢えている方は新キャラ作っては消しを繰り返しながらギフトボックスを集めてみては如何でしょうか。ちなみにCeridwenのソソリ3H体験なんて簡単なクエストでもギフトボックス3個貰えます。

それからそれからコースのルームリスト、ここで待機中のキャラのリストを参照できるんですけど、思った通りというか、やはりレベル41以下のキャラがほとんど消えました。見かけても30台が1人か2人。恐らくは弟子レベル上げ作業途中キャラと思わしき名前です。例の一撃廃止改悪以前に手を付けていたキャラなのでしょう。それでも新キャラ3つ、作り直した方が楽だったのにねぇ、と思うのですがどうなんでしょう。これまではレベル21〜40のキャラは今後も継続していく可能性が見て取れましたが、ついにこの層が死滅したに近い状態です。要は御新規さんが全くいない状態が明らかになったと言うべきか。これまでレベル41以下で動いていたキャラはほとんど誰かの弟子であり御新規さんはほとんどいなかった、ということが目で見て分っちゃったということなんでしょうね。今でこそまだレベル40台とか60台のメインさんがいるので御新規さんも一緒に遊べますが、これが80台、90台ばかりになって層の中間にぽっかりと大きな空間が出来てしまうと…たぶんですけど、その頃には御新規さんはもう継続する意欲持てないんじゃないかなぁと思うんです。20〜40台と80台が一緒に…って双方ともきっと、楽しいとは感じないんじゃないかと。

 

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最近、腑抜けまくってるぬるぽさんです。ということでこの一週間の出来事をズラズラと。

ボリューム消失何かと言えばこれ、デスクトップに並んでるボリュームアイコン、ハイライトのところがすっぽりと…。ちょうど先週の日曜の朝、再起動して立ち上がるといきなり一匹行方不明に。最初気付かなかったんですけど何か隙間が出来てるなぁ…と。そういえばここに倉庫HDDがいたんだっけ、ということでいろいろ簡単にできることで復旧を試みるもマウントされず。ただシステムプロファイル上では見えているのでハード的な故障ではなさそうなのが救いでしょうか。ちょっと前までVMを格納してたのがこのディスク。今は別のディスクに引っ越しているので取りあえずSO自体には影響は無いのが幸い。かれこれ4年か5年ぐらい前から放り込んでいたデータやSIM関係のデータが入ってるものの、特に至近で必要になるものでもないのでのんびり作業しようかと思ってます。とか何とか色々と探してみると2TBとか巨大なものもかなり安価なのね。このあたりで代替ディスク調達しとくかなぁ。

でもって金曜です。ぬるぽさんというよりは、ちろりん村へ援軍として出ている魔人君がカクテルさん主催の『'13駅伝-春-』に出場しておりました。魔人くんのお題はグラッツハイム。あのセミプロ試験でお馴染みのグリーンがイヤラシイ入らないよく分からないあのコースです。もちろん、複雑なことが嫌いなぬるぽさんは当然、このコースは大嫌いなんですが割り当てですから好きだの嫌いだの言ってられません。なので「がんばるううううう」と言い残し部屋に突入、スタートするのですが…。いあ、みなさんパット上手いですねー。いきなり魔人くんは出遅れです。チップインは入れられるわ、ロングパットはポコポコ決められるわ大苦戦です。なかなかビハインドを取り返せません。それに…相変わらずパット入りません。そして向かえた中盤のミドルホール、曇、風向微妙というイヤラシイ設定登場。ここで魔人くんは渾身の一撃、じゃなかった一打、何とか1人だけワンオンに成功。しかーし、微妙な距離を残したパット入りませんねん。そんなこんなで後半に突入するころ、何とかリーダーに追いつきます。「勝負はここからじゃぁ!」と気合いを入れて何とかピンに付けまくります。するとどうでしょう!?まわりが少しずつ崩れ始めました。ここはチャーンス!とばかり攻めると思いきや、何故か魔人くんは超安全策です。最初からBD狙いのEG放棄。大怪我だけはやっぱりね、なのです。でもって最終となる9番ホール、ロングです。えーっと、向かい風3m弱の微妙な風向きです。オナーは別の方、魔人くんは2人目です。ここでティーショットはFW右端へ…確かにライは傾斜が付いてますが2打目を考えるとこちらかなぁと。そう、風向きが微妙と書いたのはこの2打目を考えてのこと。FWからの2打目が右端からだと向かい風がちょうど真正面になります。傾斜は見れば分かりますが風向きは微妙過ぎて打ってみないと分からないことも多いのでその分リスク。そして続く1人はFW左からセンターを狙った様です。恐らく、前の2人がスライスで右端に向かったので左目を狙ったのでしょう。しかし敢えなくラフへ…。前2人はセンターを狙って右へ行ったのではなく、右を狙って右へ行ったんですね。後ろの方は前の2人の球筋を見て右へ流れて飛び出すのを嫌って左目へ行ったのではないでしょうか。これでほぼ勝負ありです。魔人くんは左右のズレ無くピンの手前4Y。あとはほとんど真っ直ぐ打つだけです。ということでこの組トップで終わることができました。あ、でも駅伝って勝敗じゃなくてスコアですよね。他の組は上手い人がゴロゴロいますのでたぶんスコアじゃ勝てません。実際、結果を見てその通りになっておりましたとも。まぁ楽しめたからいっかなーと。

最後に昨日のメンバーシップ限定『経験値UPイベント』です。ぬるぽさんは20時からギルメンさんと森快に出撃です。もはやぬるぽさんは経験値にあまり固執していないので割とダラダラモード。いやぁ、マジェ積みながら叩きまくっても気にならないというのは精神安定上もの凄く健康な気がします。でもって22時前くらいから別PCの魔人くんで駅伝2日目の観戦へ。いあいあ、みなさん素晴らし過ぎます。見てて「あぁ、うまいなぁ」と思うことばかり。それにしてもみなさん、リカバリが上手いこと上手いこと。ミスショットが致命傷にならないというのはやはり強いですよね。なんて感じで声援を送りながら0時前まで森快でダラダラマジェを浪費しまくるぬるぽさんなのでありました。

 

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姑息な表示方法今日の槍玉は『ファッションBOX-Ⅳ』です。えーっと、今回のファッションがゴミだとかクズだとかは言いませんけど、売り方がセコイを通り越して卑怯です。公式サイトの告知ページ、良く見ると左の画像の様に何故かファッションアイテムの説明の間にお役立ちアイテムが隠される様に埋め込まれているという…。ファッションアイテムならそれぞれの項目に対し画像や注釈を入れれば良いのに何故、それぞれの説明の間に割り込ませる形で『お役立ちアイテム』を記載するのでしょうか。消費者の見落としを狙ってるのでしょうか。如何にも『今回の箱はファッションアイテムだけですからねー』と錯覚させたい意図が見え見えの見せ方。こういうのは嫌いだなー。ぬるぽさん的にはこの中には必要なモノはもう無いので買うことはないので被害はゼロなのでどうでもいいんですが、これでうっかり勘違いしてインベントリがピンと期間制チケットで埋め尽くされる可哀想な人がいっぱい出て来るかと思うと可哀想だなーって思うわけです。

あ、でも今回の予想ですけど、割と永久モノが出て来る様な気がしてます。春先の季節を無視したボーダーファッション大量放出に近いぐらいのイメージ。あとコスチューム、こっちも割と出るのではないでしょうか。それと期間制チケット、これもジャンジャン出て来る気がします。内訳的には永久服25%、期間制チケット30%、コスチューム20%、お役立ちアイテム25%みたいな感じでしょうか。たーだーしー、永久服の中には1次ファッションの素のものとMシリーズ、2次ファッションのRPシリーズ込みでこの割合。となると今回の箱だけ買って実際に合成が可能か?と考えると様々な合成不可能種が混在して出て来るのでオークションでの売買が必要になりそうな気がします。大量に箱を買えば全て手元で揃うのかもしれませんけど。

ということで今回の箱をバンバン買うと、漏れなく運営さんの夏のボーナスに化けること請け合いです。でもほとんどは隣の半島に上納されちゃうんでしょうけど。ここで皆が買わなければ…来月以降のマジェ系ボックスがボーナス欲しさに当りの神仕様になるかもしれません。やっぱり消費者がちゃんと見て企業というものを飢えさせなければ良くならないんだろうなぁとは思うわけです。ということで合い言葉は

  買って上げないよ!m9(^Д^)プギャーーーッ

で如何でしょうか。

えーっと、書き忘れ。

大多数が買い物渋っても一部の富豪様がいっぱい買って下さると思うので、この会社さんはまだ当面食いっぱぐれる心配は無さそうです。なのでこの富豪様に感謝です。この週末はオークションにいっぱい合成服が溢れることをみんなで期待しましょう。

 

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最近、テンション下がりまくりなのでネタ的なお話。表題の通り、オークションハウスを眺めていて思ったことをつらつらと。でもってこれ。

シーマが…

あ、いあ、太っ腹な御仁がいらっしゃるのでしょうか…。きっと異なる自アカウント間でのNG移動が目的ならまぁ分かるんですけど、入札ミスだとしたら…想像したくない世界かなぁと思っちゃうわけでして。

こんな感じでたまに一通りダラーっと眺めてたりするんですけど、最近特に値上がりしだしたのがモブソース。アップデート以降の箱から出なくなったのかと思いきや実はポロポロ出て来るのでホッとしてるんだけど、何故かオークションでは無茶苦茶な値段のつり上げが行われてたりして「何だかなぁ」って思っちゃうんです。だって1,000NGで出して2,000NGで買える程度のものですよ。見てると出品者の別キャラで一生懸命モブを100万NG以上に吊り上げて何度も同じモノをまた出品し…繰り返してるんですけど、誰も買わないですよね。まぁ眺めてて「こいつアホ」って笑いながら「このキャラとこのキャラとこのキャラは同一人物の自作自演用か」ってな具合でチェックしてたりするんですけど。大概、この手の陰湿な自演吊り上げ君は他の出品物でも似たようなことしてまわしてるので、この手の出品アイテムに入札するのは無駄になる可能性大。そういう意味でもたまにはオークションハウスの中で何が起きているのかチェックしておくことは必要なんだろうなぁと思うのでありました。

それからちょっと相場的な話。ターゲットは合成服。もちろん、合成前も合成済も含めてのこと。ゲーム内の一部ではもう『合成前なら4億NGが上限、合成後でも8億NGが上限』という相場が暗黙の了解みたいになってます。MシリーズとかRPシリーズはまた別の相場みたいなんですけど、フツーの1次と言われる合成関係の服は全部こんな感じ。相変わらず10億とか、先の相場を遙かに超える値段を付けてる人が何時までも出し続けてるけど、たぶん、きっと、この先も何時までも残っているんじゃないかなぁと思うんです。だって相場を無視した値段じゃ誰も買わないでしょ。去年までの合成服一発で一攫千金はもう無いことでしょう。この手の一攫千金NG捻出は市場原理的には先行者特典みたいなものです。ある程度数が出回り、行き渡ってしまうと需要は急激に下がります。当然、値段も下がってくる…わけですけど、何故かこの手の経済感覚が無いNG富豪がいたりするのがSOの面白いところ。たまーに売れちゃったりすることもあるので「無茶苦茶な値付けが意味無いのか?と言えば無いこともない」んですね。ただサクッと売れることは極希でしょうけど。その間、晒し者になる勇気と忍耐があれば高値で飾っておいてね、という感じでしょうか。あ、それと『わたし、市場経済感覚ゼロで〜す』と宣言してるに近い行為なので影で色々言われるかもしれない点は覚悟しておいた方が良いかもしれません。

こんな感じで眺めてると色々あって楽しいんですよ。かつて決まった様にゼロが相場より一個多かったりしたあの人も最近は普通の値段になってたり、面白いネタは尽きない気がします。だって次から次へと新しいキャラが登場するんですものねぇ。

 

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日曜の朝のこと、久々にE2008の再起動をかけたところ…デスクトップに並ぶアイコン達の一カ所に見慣れぬ隙間が空いてましたとな。えーっと、確かここにボリュームがひとつあったような…。どうやらマウント自体されていない様です。
仕方ありません、ディスクユーティリティからゴニョゴニョしてやるしか…と思って確認するとディスクユーティリティからも認識されていない様子。そういえばこのディスク、昨年からアヤシイ挙動してたっけなぁ、たまーに変な音も出てた気がする、ということでいよいよ寿命なのでしょうか。その時は一旦、マシンの電源を落とししばし放置してみることに。小一時間ほど放置してから再度電源投入。ぉ!今度はちゃんとマウントされてる、ということでディスクユーティリティから検証と修復にチャレンジしますが、何とこんどはアンマウント出来ずにエラーでございます。
ということでまた再起動かけてみますが…その後今日まで二度とマウントされることは無いのでありました。ディスク自体はかれこれ4年以上前の製品(だったと思う)で、中身はこの間の膨大なデータ領域。嘗てはまっていたレースシム関係のデータや動画類、Windows系のアプリ類を放り込んでいた倉庫です。そう言えばずっとVMwareもここでしたっけ。ただ先月あたり、VMは別のボリュームに引っ越しておいたのでこちらの被害は無し。
さて、どうしたものかと悩み、取りあえずシステムプロファイルを見てみると…
20130514_hdddead.png


一応ハード的に認識はされている様で少しホッとしてます。機械的に完全にイカレてしまっているのであれば、データは完全に終了ですが、システム的に認識出来ないだけであればまだ他に打つ手が残っていそうな気がします。取りあえず代わりとなるHDDを調達してクローンでも取って見るかなぁ、というのが無難なところでしょうか。それで中身を新しいHDDに移しそれでも認識されないのであればHDD自体のファームを上げてみるとか、外部ストレージとしてUSB経由でチャレンジしてみるとか色々考えてはいますがどうなることでしょうか。
まぁそれより何より、あたらしいものを調達するのが先ですなぁ。今日ちょろっと探してみてSeagate 3.5inch 2.0TB 7200rpm 64MBキャッシュ SATA3.0 ST2000DM001/Nこのあたりにしようかと思っています。何より安いし、あまり壊れたという話も出ていないみたいですし。
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ということで8日に急遽、改悪されてしまった弟子システムについて、「じゃぁ新しい仕組みはどうなの?」という疑問を解き明かすために色々記録を取ってみましたというお話です。キャラは全くの新規で作成、他のキャラからアイテムやNGの譲渡は一切無し、非会員という明らかに使い捨てる気マンマンのもの。さらにゲーム内で得られるもののみ活用し、最低限度の労力でレベル21へ持っていこう、という壮大な計画です。先に結論から書いちゃいます。当初は『初心者支援システム(で得られるアイテム類)』のみで1回もラウンドせずレベル21になっちゃうんじゃね?と思っていたものの、流石にそれは無理で数ラウンドは絶対に必要になってしまうというもの。メンドクサイので以下に記録をずらずらーっと並べておきます。

========1日目========
・新規キャラ作成
・チュートリアルはescによりスキップ
・Ceridwenクエ 『新入生歓迎』受託
  →完了 経験値+55 +200 NG
・Portterクエ 『Portterの頼み』受託
  →完了 経験値+60 +200 NG
・レベルアップ Lv.1→Lv.2(19.4%) +2,000 NG
・Ceridwenクエ 『ゴルフボールを使い果たしましたか』受託
  →完了 +200 NG

========2日目========
・ログイン 初心者支援システム(グリーンフィーフリーパス、ネペンス)

========3日目========
・ログイン 初心者支援システム(パワードリンク、キャリディンのプレゼント I)
・キャリディンのプレゼント I オープン 経験値+3,000
・レベルアップ Lv.2→Lv.7(51.3%) +25,000 NG
・Ceridwenクエ 『ショップ見物』受託
  →完了 経験値+65 +300 NG
・Ceridwenクエ 『Frickaのファッションショップ』受託
  →完了 経験値+70 +700 NG
・Freyaクエ 『キャディと一緒にラウンド』受託
  →完了 経験値+90 +400 NG
(Lv.7 71.4%)

========4日目========
・ログイン 初心者支援システム(Zodプラス、キャリディンのプレゼント II)
・キャリディンのプレゼント II オープン 経験値+23,500
・レベルアップ Lv.7→Lv.15(67.4%) +92,000 NG

========5日目========
・ログイン 初心者支援システム(フェドラA100、キャリディンのプレゼント III)
・レベル102以上のキャラと師弟組合わせ
・キャリディンのプレゼント III オープン 経験値+40,000
・レベルアップ Lv.15→Lv.20(55.1%) +90,000 NG
・Ceridwenクエ 『Salvadorのクラブショップ』受託
  →完了 経験値+550 +5,500 NG
(Lv.20 59.9%)
・アイテム貰うためチュートリアル完了
・Ceridwenクエ 『はじめてのPAR』受託
  →完了 経験値+100 +500 NG(アルプ1H)
(Lv.20 67.6%)
・Ceridwenクエ 『公園に出よう』受託
  →完了(CT 9H) 経験値+200 +1,000 NG
・Baxterクエ 『ヴァルハラスクールテスト 1』受託
  →完了 経験値+1,000 +10,000 NG(CT 9H)
(Lv.20 89.4%)
・Baxterクエ 『ヴァルハラスクールテスト 2』受託(アルプ 8H)
・Ceridwenクエ 『アルプハイム、シングルプレイ』受託(アルプ 8H)
アルプラウンド8H (クエのアルプラウンド途中にて)
・レベルアップ Lv.20→Lv.21(1.2%) +21,000 NG

レベル21到達

とまぁこんな感じで推移していくわけです。5日目の『キャリディンのプレゼント III』を開けた時点でレベル21に達することを期待していたものの、45%分ほど不足。仕方ないので簡単なクエストから受託して片付けていくことにしました。何れにしても報酬となる経験値が低いのでもうちょっとやり方を考えた方が良いのかな、と思う訳です。ただ、これは新規キャラ単独で処理していった場合の話。

新レッスンクラスではレベル21以上の弟子3人で要件を満たすため、最低限の3人で進めるのが良いかもしれません。広場内で完了するクエと貰えるアイテムだけでは21に到達しないことが明確になったので、絶対に数ホールは何処かのコースをまわらないとならないんですよね。なので師匠と弟子3人でアルプハイムないしはソソリをまわれば師匠同伴の追加経験値、4人組ラウンドでの4倍、初心者支援システムの1日あたり36Hまで2倍、といった優遇をフルに活用できます。上記の様に最後にラウンドを持ってくる場合であれば、よっぽど下手でない限り師匠同伴の弟子3人でソソリ快でもやれば1ホールで終わる可能性があるのかなぁと思います。単独でアルプをまわっても8ホールで終わりですから簡単と言えば簡単ですが、ちょっと時間を取られるのが難点でしょうか。

また、師弟組合わせの前、5日目の『キャリディンのプレゼント III』を開ける前にレベル17程度まで持っていっておき、師弟組合わせ後にその場で『キャリディンのプレゼント III』を開けるとレベル21に到達するというやり方もあります。注意点としては、レベル16台だとギリギリ21に届かない可能性があること、師弟組合わせの前に『キャリディンのプレゼント III』を開けてしまわないこと、ぐらいでしょうか。

これらは初心者システムの『キャリディンのプレゼント I〜III(中身は経験値)』をフルに活用することを前提としているので、キャラ作成から5日間(毎日0時区切り)の時間を使っています。作っただけではダメで、ちゃんとログインしてはじめて1日とカウントされるので注意が必要です。手を抜こうと思ったら弟子が必要になる5日以上前から準備しておかないと間に合わないので計画性が必要なプランでもあります。こんなものに頼らずガンガンコースまわって1日でレベル21へ…という手もありますが、たぶん2度とやりたくなくなることになっちゃうと思いますのでお奨めはしません。先月のアップデート以降、オレオレ2倍もできたり頻繁な経験値イベントを考えるとレベル99も僅か数時間で通過してしまう状況ですから、会員さんであればレベル90になった頃には弟子の準備をはじめておいても損はないと思います。何せ4日目までの状態で放置しておけば良いだけですし。放置する時間があれば、その間にレベル17まで持っていっておけば、師匠がレベル102に到達した時点で速攻弟子組、5日目の箱オープンというワンクリックオディリアが可能になります。ギルドの中にそろそろ卒業しそうな人がいるなぁと思ったら予め初心者システム4日目状態でレベル17程度の弟子候補を3人用意しておくのも良いでしょう。3人と言わず、20キャラぐらい量産しておけば急な弟子依頼にも対応できます。何せ師弟組合わせ後ワンクリックで完了出来るのですからもの凄くお手軽です。

続いてはぬるぽさんのまたなが〜い考察の話ですのでスルーしたい人はそっと閉じ。

 

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本日急遽メンテナンスとなり新たに登場したクロノス君。早速ぬるぽさんもクレオを交換してみました。

クロノス2

この先、またこうやって進化してくれると嬉しいかなぁと思います。あと、オディリア III 君、だいぶ前に進化が止まってそれっきりですのでこちらもお願いしたいところです。

クレオの進化ということでちょっと画像で途中経過を遊んでみました。ただそれだけなので大きな意味は無いです。高レベルクエスト類を眺めてて、レベル116と118、長らくすっからかんだったクエストがこうやって埋っていくのはユーザ的には嬉しい改善です。レベルが上がってもクエストが何も無いと少しがっかりしちゃいますもの。ということで次はレベル120と122、124あたりに仕込んで貰えると嬉しいかなぁなのです。でもその前にレベル112と114も何も無いですよねぇ。この辺も何か埋める予定あるのでしょうか。ちょっと気になります。

それはさておき、今回の臨時メンテ、やはり一番気になるのは弟子の一撃ゴチ上げが出来なくなったことでしょうか。日本ではいきなり今日実施(それもU.Sよりも先に)されましたが、グローバル版では予告してから1週間猶予を持ち、来週の13日の定期メンテでの実施の様です。普段なら定期メンテでやるはずなのにいきなり日本だけ前倒しで予告期間が僅か数時間。何か凄くイヤラシイものを感じます。消費者が何の対策も取れない様いきなり実施したに近い内容ですものね。ということでグローバル版のキャラ、どうしようか思案中。13日のメンテまでに一撃が不可能ならもう未来永劫放置なんだろうなぁと思う訳です。

そんなことで昨夜23時ころ、ぬるぽさんはやっとこさ密度2000に到達。今回の改悪が無ければ明日の校長の幸運の証と併用予定だったのですが、急遽こちらも超低レベルキャラの大量ゴチ上げNG回収モード突入です。密度ですから例のパーティーをちょうど20セット実施します。数えてみるとぬるぽさん以外にマナー請負担当キャラを含め何と53キャラを投入。過去最大の投入数です。いつもの弟子10人ですとたった5セットですから単純計算しても4倍もの作業。ただ今回は経験値イベント系無しの密度だけですので、狙いは森かグレのみ。ただ後半疲れが出てきて空のEGやパールのBD(この辺だとレベル40とか38で止まる)で妥協しちゃってるところもあったのでNG自体は少し少なめになりました。本来の弟子作成ではないので別に41に到達しなくても良いのでかなり適当です。それでも全キャラからNGをかき集めてみると約3億1千万NGに到達してました。SO最後のNG量産はこれにて終了。さてさて、次の錬金術何か考えないとなぁ…なのです。

ちょっと追記。
チャットまわりの修正、実は結構手が入ってる感じです。チャットウィンドウの名前自体を右クリ出来ることもさながら、行間が少し大きくなって読みやすくなっていたり、送受信の区別がしやすくなっていたり。ただ、次のホールに入った時に青文字で表示されていたハズの「○○さんがいらっしゃいました」表示が無くなっちゃったおかげで何時のマクロだったか判別がつかなくなるとゆーーー。ホール間の区切り(見やすさ)という意味では残しておいて欲しかったナーなのであります。

 

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急に予告されたメンテナンスです。

緊急メンテ

とにかくエグイ、というかケチ過ぎます。弟子の一撃処理が出来なくなるのは単に運営が全く実入り無く出るモノばかりだからでしょう。そのかわりマスプロの弟子がレベル21のキャラ3名に減ってますが、これはこれで初心者システムによるキャリディンのプレゼントを5日目までの3個開けるだけで達成出来てしまう糞仕様。ユーザにとって育てようと思うサブキャラの作成が一番堪える仕様かもしれません。何せレベル21までは時間(5日間)さえ経過すれば到達してしまいますが、その先は延々と自身でラウンドしない限りレベルが上がらないからです。もはや活動キャラを増やすことを諦めたとも取れるこの処遇、はてさてどうなることやら…です。

えっと、それからクレオのクエストって何でしょ?クレオ Vの更に先があるということでしたら歓迎ですが、クレオ Vまでの経過をクエストにするだけならこれも改悪。結果は明日の夜ということになります。最後にマスターなんちゃらの時間延長。時間を延長するのは良いのですが、何故午前、朝からに出来ない?これが一番解せない点。あ、でも朝鮮脳には消費者の気持ちを考えるのは無理か…。

 

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ほんとは昨日、書こうと思っていたネタ。校長の幸運の証を昨日の夕方消化した時の出来事です。森のスト快、ホールは3番、天気は雨、仕方ないので左から刻み2打目は5Wでピンそばへ綺麗に運びましたとな。で、お決まりの少し左に転がりそのまま手前の下に少しコロコロピタッ!「えっ!?ピタ??ピタッって何よ???」

コロピタ

えーっと、ボール埋ってますがな。頭だけちょっぴり見えてますけどどうなってるんですか、これ?でもってパッティングですが、試しにこのまま打ってみると…打った瞬間、そのままさらに地面に潜り込み異次元へ突入、OBだそうです。

。゚( ゚^∀^゚)゚。ブェーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

仕方ありません、マリ使ってやり直しです。次はSWで引っぱたいてやると…出て来ました。おーぃ、グリーンキーパーさんや、モグラの穴何とかしてくれーーー。

 

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今夜はちろりん村さんにお世話になっている小生意気な助っ人こと魔人くんは新人さんの歓迎コンペに出場しておりました。ここ最近、様々なレベルの新人さんが加入してきていてそれはもう賑やかになってきています。でもって親父さんから「書け〜〜!」って脅迫されているのでφ(..)メモメモ

ということで魔人くんはB組スタートです。輪厚に始まり、いきなり2ホール目には砂登場。ここでみなさんかなり手こずり、勝負はほとんど見えかけてしまったかな…という。でもって続く3ホール目。何と空5番、あの星形グリーンの嫌味なショート出現。ここでも経験量の差が明らかになってしう結果に。とにかくハードコースは『どれだけまわってコース自体を知っているか!?』という点がスコアに大きく響きます。他のみなさんもショットは安定しているし、アプローチも上手いんです。でもこういったトリッキーなコースで、尚かつ曇だった時など、『攻め方』を知っているのといきなり挑むのとでは結果が大きな差となって出てきてしまう様に思います。その後はグラッツやソングギア、東建などを消化し、あがり2ホールがアルプ。魔人君は驚異的なショットで2ホールともラッキーなベタピンに助けられ、-13という出来すぎの結果でホールアウトです。

今回のコンペはレベルによりそれぞれハンデが設けられており、スコアにこのハンデを加算して計算しています。このあたりのハンデの作り方はぬるぽさんはまったく分からないのですが、親父さんは豊富な経験上なのか計算式があるのかわからないですけど、かなり細かい設定をされている様なので幅広いレベルのキャラで楽しめそうなのが面白いです。このハンデってのがゴルフの対等勝負を可能にしているんですけど、SOの中でもこういった調整が出来るってのは面白いですよね。

で、結果はこの辺にこっそりと…。ハンデ分、勝たせていただいた様なものでした。次回からハンデ、削られそーな気がするのは気のせいでしょうか…。

 

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ぬるぽさん的考察です。まず経験値ン倍イベントについて。今月からアップデート後実装された『幸運の証』というオレオレ経験値2倍アイテムが頻繁に登場する様になりましたが、やはり従来の時間指定経験値ン倍イベントは実質3分の2程度に削減です。特に、月2回は見受けられた3倍イベント、これは月後半に僅か1回のみ。そしてミッションイベントもかつての3倍から何故か理解に苦しむ2.5倍にダウン。いくらオレオレ2倍をバラ撒いても3倍が減っている分、サービス的には大きく後退したと言って間違いないでしょう。

えっと、それからマジェ類について。箱売りとも関連しますがここ1年のマジェは合成ないしはニコイチ交換イベントと称してランクアップさせる代わりに半減させるという非常に汚い商売が主流となっています。たった0.5倍程度のランクを上げるにも数量的には確実に半分になってしまうという解せない仕様です。また合成に関しても約半分近くは『失敗』と称して消費者が購入したアイテムを消失させる仕様。はっきり言って消費者をバカにしてる仕様です。この消失を防ぐために別途、保証書を買わせるとか、確率アップと称してさほど効果の見られないチケットを買わせてるあたりが半島クオリティなんでしょうか。常識的な発想であれば、別途op的なものを買わせるとしたらそのopアイテムで無条件に1ランクアップ、2ランクアップといったアイテムになると思うのですが…。まぁそんなことをしたら絶対数量は変わらず(減らず)高い倍率のマジェばかり溢れて運営的には以降のマジェ売りに響くと考えているのでしょう。実際はもっと売れると思うんですけどねぇ。というのも、高倍率マジェが安価で常に入手可能になれば常時マジェ積んでラウンドする人が確実に増えるハズです。特に高レベルになればこの傾向は強くなるのではないでしょうか。あと、非課金ユーザにとっても高倍率マジェを入手することが出来るチャンスも広がります。恐らくはですが、運営はこの非課金ユーザが保有NGのみで遊べてしまうことを由としていないフシが見受けられます。何とかして課金させようと無理をしている様にも見えるのです。前にも書きましたが、絶対に課金しないユーザは一定数存在し、この人達は課金しなければ継続出来ないゲームは課金ではなくSO自体を止めるという行動に出ます。そしてそのしわ寄せは巡り巡って課金者にまわってくるわけです。オークションでひたすらアイテムを買っているのは実は非課金ユーザだったりするわけです。購入者が減れば当然、課金ユーザも売ることが出来ませんから何れNGは枯渇していくことでしょう。

ということで箱売りです。特に経験値ボックスについて。先月4月の経験値ボックスは今年最悪の設定になっていた様に見受けられます。とにかく高倍率は素で出現しないし出ても耐久度50の『出してるでしょ的免罪符』ばかり、合成や交換といった半減イベント用の原材料ばかり溢れさせています。そのせいか恐らくは経験値ボックスの売れ行きは右下がりなのでしょうか。ある程度積極的に買っていたユーザが購入量を減らし始めたのかもしれません。レベルも120程度を目標にして当面はその辺まで、と決めちゃってる人も多いかもしれません。何せレベル119からはもはや現在のバランス的には不毛とも言えるほどの高コストラウンドになってしまっています。なので119から120までの1回分は何とか我慢して付き合うがそれ以降は御免、となってしまうのも当然と言えば当然でしょうか。そしてN5.5以上の高倍率マジェは何と0.1倍刻みというアホらしさ。

 

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Golden Week Boxなのである。正直、今週末のボックス販売のことなどすっかり忘れ去っていたというか、もう箱売りには全く興味を無くしていたんですけど相変わらずの玉虫色の箱には商魂逞しさを感じるというか、何なんだろう、いきなり使い捨てファッションを復活させてみたりとかポリシーのポの字も感じられないこの脱力感。折角ゴミを外して常設売りに回したと思ったらハズレ担当で復活とか、いったい何をやりたいのか意味不明です。友が「北朝鮮みたいだ」って言ってましたけど、ぬるぽさん的には『北の方が内容はキの字だけど首尾一貫してる分まだマシ、半島の下の方が言うことなす事全て斜め上で理解不能』だと思ってます。まぁそんなことはどうでもよくて…。

GW箱ということでアカウントにCCが少し残っていたので1セットだけ逝ってみました。使い捨てファッションが溢れていることは、夕方に友から聞いていて想定の範囲内だったのですが、残り3つがゴエティア5とゴエプラス5になるのは予想外。半分はまずます、というかこれ、当りなのか?えーっと、経験値ボックスより良いマジェ系が出てきてるんですが…。経験値ボックス立場無しですなぁ。感覚的に数買えばそれなりに何か出てきそうな感じはしますけど、相変わらず半分は使い捨てファッションで埋る覚悟は必要そうです。

 

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ぬるぽさんはへそ曲がりです。360度ほどグルッと回って一見、真正面向いてますけどたぶん曲がってます。ということで最近のぬるぽさん的SOライフです。

えーっと、昨日だったかな、マスターズナンタラっての。コインが余ってましたのでいちおチャレンジです。最初にCTナントカって嫌味満載のコースです。何も期待せず最初のひとホール目。向かい風6m以上ですか。気合いを入れてぶん殴ったらグリーン飛び越えてOBだそうです。やる気ゼロですな。そのまま部屋出て終了。あははは。そもそも、こんな嫌がらせしてQスクールでNG使わせて何度も再チャレンジすると良い天気になる仕組みって公平性のかけらもありませんよね。NGがダブついて時間余りまくってる自慢みたいな大会にしか見えません。U.Sのフォーラムでもしごく真っ当な意見が書き込まれててさもありなん、です。開催期間は24時間にするべき、天気は全員同じにするか、再チャレンジ無しの一発、でなければ開催中はQスクール閉鎖で当日の再チャレンジを出来なくする…etc。常識的に考えれば普通そうなりますよねぇ、というものばかりです。あ、そもそも半島の下の方には『公正』って言葉どころか概念も無かったんでしたっけ?あーゆーのに付き合いたい方はどうぞお続けください、と思います。ぬるぽさんは遠慮しておきます。

それからギルメンさんの中でも裏キャラ育成がプチブームです。もちろん、目的はオディリア。ということで最近はこの裏キャラさんと一緒に空をまわることが多くなってきました。この裏キャラさんをぬるぽさんの弟子にしていることもあり、レベル80ぐらいまではセミプロのまま一緒に空サムを消化していくのが一番効率良さそうです。ぬるぽさんの裏をやったときの経験則ですからアテにはなりませんが、セミプロからツアプロになったときの獲得経験値が1.2倍であるのに対し、セミプロの時貰えるNP同伴割り増しが50%増ぐらい、ツアプロだと25%増とセミプロの方が結果として多く貰える計算だったりするわけです。なので単独で森快などに出て稼げる様になる80〜90ぐらいを境にツアプロ化すると無駄が少ないのかなぁという印象です。

それからそれから何かにつけてNGを吸上げまくってる運営会社に対抗するために、ぬるぽさんはNGを払わされるサービスを徹底的に拒否して逆にNGを発行させまくることにしました。もちろん、無料かつゲーム内で得られるものを最大限に活用して運営の一番嫌がる結果になればいいわけです。ということで使うのは『幸運の証』と『練習密度』、そしてイベント同様のマジェ少しとテウルなど。やってることは弟子の一撃ゴチレベル上げと同じです。というかそのもの。幸運の証発動中に練習密度を入れ、2時間の枠の中目一杯使い一撃作業を繰り返します。ぬるぽさん自身の獲得経験値は放っておいて、とにかくレベル1のキャラを幾つも41以上に上げ続けるだけです。ということで今朝、早起きをして昨夜貰っておいた幸運の証を発動、2時間で13セットの計26キャラを41以上にブチ上げました。同時にマナー請負キャラも5キャラほど41以上に上がっているので〆て31キャラを一撃上げした計算になります。そしてそのあとNGの回収。合計すると2時間の作業で約2億8,000万NGほどの収穫になりました。月に何度かやると、10億NGぐらい簡単に作れそうな感じです。さーって、何買おうかなーーっと。

 

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2013.05イベント予定2013.05のイベント予定が発表されました。先日のアップデート以降追加されたオレオレ2倍となる『Anthonyの幸運の証』イベントがゴールデンウィーク以降はほぼ週に1回。あと月後半の週末経験値ン倍イベントが1スティント。ミッションイベントは月前半に僅か1回。そして何やら『メンバーシップ限定』なる経験値2倍イベントが2回…。えーっと、総量的には何か減った様に思えるのは気のせいでしょうか?月後半の週末が半減、ミッションも半減。何かオレオレ2倍が登場したことで誤魔化されてる気がしなくも無い感じです。思うに、ミッションはコース限定なので、対象となるプレーヤーが限られるということもあり、人気が無かった…というか、クレームだらけだったんだろうなぁと思う訳です。森だのグレだのが対象ではメリット無い人達も多かったんだろうなぁ、と。でもって月後半の週末経験値バージョンはそっくりオレオレイベントに置き換わった印象。それでなくともイベント以外は過疎化が進行してるのに分散させたら部屋も減って折角のイベントも無駄遣いになりそうなものだけど…運営的にはその方が嬉しいのかもしれません。

さて、最後の『メンバーシップ限定』の奴。思いっきりユーザー切り捨て…もとい、会員と非会員格差増長ですなぁ。いあ、差を付けるのは構わないのですが、既存の経験値ン倍イベントを置換える形で新設するのはどうかとも思うんですよねぇ。会員にしてみれば以前とさほど変わらないイベント量ですが、非会員にとっては実質イベント数削減に等しい内容です。はっきり言って「非会員はレベルアップ諦めろ」というに近い内容なのではないでしょうか。これがバフ表示のところで『対象となるユーザのみに表示される』新しい経験値イベントの正体だったわけですね。腐ってます。ちなみにぬるぽさん、先般触れた様に明日で切れる会員をセールの誘惑に負けて29日に3ヶ月更新してしまいました。でもその先は…分からないなぁ。まぁそんなことはどうでも良くて、非会員にとってここまで虐待されまくると遊ぶ気力もどんどん失せてやめてく人多いんだろうなぁと思う訳です。どうしても会員制にしたいのなら会員費用をもっと下げればいいのに、何でこう首を絞める(誰の?決まってるよね?)様なことばかりやっちゃうんですかね?

話は飛びまくって2回目のマスターズランキングツアー。無料で貰えるコインに釣られてまた凝りもせず参加してみました。えぇ、最初はパール。何で5分の4が曇と雨なんですかね?全く理解できません。晴れてたのって僅か4ホールほどですか。まったくやる気失せます。ってゆーか、つまらない、面白く無い、楽しくない。何で楽しむためのゲームで楽しくないことするんですかね?でもって2個目の草。スタートしてアウトのうち8ホールが曇ってユーザバカにしてませんか?無料コインが無くなったらもうこういう糞大会に参加することはもう無いことでしょう。

さぁーってと、みんゴルでも引っ張り出してくるかなー。

あー、それから右側の予定欄。一々書き換えるのもメンドクサイのでLightboxに入れ替え。手抜き仕様の出来上がり、っと。あんなアホみたいな予定に付き合ってられるかっての。

以下おまけ。

 

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