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2013年6月アーカイブ

ブラストG SW

特に意味のないSSですけど…。結構ロフト、寝てますよねー。ベタベタに寝てます。アプローチ的に振るとシュポッって音がするんですけどそんなもんなんでしょうかね。

何でいきなり『ブラストG SW』かと言うと、将来のことを考えて試し打ちだけしておこうかな、なんです。オークションで500,000NGポッキリで落札してきて素のまま練習場へ。ええ、とにかく飛びません。レガSWより1割以上飛びません。%によって差はあるんですが、それでも飛ばない飛ばない。『ブラストG SW = テンペのソケット付き』、ってのはホントだったのかもしれません。若しかして強化するとレガみたいに化けるとかってないですかね?気になったのはそのぐらいでしょうか。多分、ぬるぽさん的にはこのクラブ、というかこのブラストシリーズのウェッジ類は素のまま使うことは未来永劫無さそうです。

もっとボロクソに書いちゃえば、以前のクラディラッキーボックスからテンペのAW(耐久度2,000)がゴミのように出ていたことを覚えている方も多いと思います。今回の『ブラストG AW H』はあのテンペAW Hにソケットが付いて耐久が半分の1,000になっちゃっただけと考えると、これに60 CC(600円相当)って無茶苦茶な設定だよなぁと思う訳です。森などのラフや砂からの打ち上げシーン、それも極端な打ち上げで使う機会も多いウェッジだけに、上にばかり上がって前に行かないクラブは致命傷…な気がします。それにしても何でレガウェッジをベースにしなかったんだろうなぁ…。

CTR-17HブラストSWと違い、話は思いっきり飛んでクラブと全く関係無いですけどCTパークロイヤルの#17番ホール、これって絶対『レレレのおじさん』だよなぁ。間違ってもネズミーランドのあのキャラを崩したって話にはならない気がする…んですけどどんなもんでしょ。出来の悪いのらくろって言い訳もありそうですがかなり厳しいですよねぇ。

あ、プレーとは全然関係無いからどうでもいいか。

 

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昨日からの週末経験値イベント2連戦でぬるぽさんはレベル123に到達しました。

LV.123到達

ほぼ一ヶ月ぶりのレベルアップです。それにしてもこのレベルになってくると経験値バーのところ、ちっとも動いてくれません。やっぱりこのあたりで打ち止めにしておくのが吉なんでしょうかねー。マジェを積むのも経験値イベントと幸運の証の時だけですし、あとは何となく惰性で遊んでるだけの様な感じです。プレミア会員も来月末で切れることだし、取りあえず7月のイベントだけでもまわっておくかなぁと思ってます。あとどうするかはその時に。

 

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半島の方のお話です。何故か日本ではこういったサービス的なことは期待できないので紹介だけ。

[ヒット]★人気商品のセット★(半島サイト)

翻訳機経由の直訳意訳で見てみると…

レッドショットオンパッケージボックスI&ブルーショットオンパッケージボックスI

レッドショットオンパッケージボックスI
○ゾディアックピンIII 1000 ←※日本未導入
○+ 1億NGを習得

ブルーショットオンパッケージボックスI
○アバターカードIII - 1個
○+アンブロシア25%(耐久度25)
○+ゾディアックピンIII 2000 ←※日本未導入
○+マジェイアプラスN5 100(耐久度100)
○+ワンポイントレッスンチケット300 ←※日本未導入

※アカウントにつき1回購入可能​​でアイテムは全て取引可能です。
※レッドショットオンパッケージボックス1回、ブルーショットオンパッケージボックス1回、各1回ずつ購入可能。

NG不足に苦しむ人ならレッドは即買いなんだろうなぁ。複数アカウントで買いまくればNGなら移動出来るから好きなだけ増やせるよね。ブルーもしかり。マジェN5が欲しい人は大量にピンポイント指名買いできるってことだよね。何せ全てのアイテムが『取引可能』だもの。それからグローバル版でも半島版でもよく見かける『ゾディアックピンIII』だけど、何で日本だけ出さないんだろう?『ゾディアックピンIII』が他国サーバに登場してから半年以上経ってるのにさー。

WRTだか何だか知らないけどさ、世界共通を謳うならゲーム内に供給するものも揃えないともの凄く不公平だよね。と、思ったことだけ並べておきます。

でもって続きにグローバル版の経験値ボックスである『2013 Pleta Box III』。このサーバ間格差って何なんだろうね…。

 

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2013.07イベント予定昨日、7月のイベントスケジュールが発表されています。週末経験値イベント(期日指定)が2スティント6日分で8セッションとなり幸運の証が4回です。相変わらず3倍は1回のみの寂しい予定とな。あとパッと見て目立つものは『タイトル別ミッション(2スティント)』と『ギルド対抗大会』ですか。そうそう、『七夕出席イベント』なんてのも見えますが、たぶん半島のこれとほぼ同内容なのかな?ページの中身が画像化されてて機械翻訳機にかけられないので何て書いてあるのか全くわかりませんが、辛うじて日付と思わしきところとアイコンで何となくこんなものが貰えるのかな?程度の解釈ができそうです。今日が6月最後の営業日でしょうから本日中には日本向けのアナウンスも出るんじゃないでしょうか。(※やっぱり出てきたので続きの方に追記)

そうそう、毎月恒例の定期メンテナンス。これが月半ばに来ています。恐らくですが、半島サーバ、グローバル版サーバ、その他各国版のサーバと時期をほぼ揃える狙いがあるのでしょう。全サーバがだいたい1週間の中には収まる感じになっているみたいです。WRTなどを考慮すると各国サーバ間で仕様の差があるのは好ましくないので概ね良い方向に進んでいると思っていいのかな。

 

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いよいよ本日から日本でも『クラブ強化システム』が実装だそうです。まぁそれは良いんですけど、まだ肝心の強化可能なクラブが…ということで「クラブ強化システムが利用できるクラブ第1号「ブラストG R」シリーズは6月28日にボックスアイテムにて販売を予定しております。」だそうです。半島の方の箱の中身(半島サイト)を見る(機械訳)限り、全然違うものの中にごく僅かばかり該当するクラブが混じっている程度だったので期待はできないでしょうかねぇ。ぬるぽさん的には、半年ぐらい経って市場に潤沢に出回るまで様子見しようっかなーって感じです。2、3箱ぐらいバラで逝っちゃうかもしれませんけど。ガチャ箱に大金突っ込んで出現する保証無し、です。

それにしても、強化の一番最上級が『名品』ですか。んでブランドのところ、強化したキャラ名が入って未来永劫残っちゃうってことなんですかね?何か小恥ずかしい仕様だなぁ…。

PM…
Club BOX–Ⅰ』だそうです。ブラストクラブボックス…と謳わないところを見ると、やはりブラストシリーズは出す気無いみたいですよね。以前だと平気で『ブラスト…ボックス』って言ってた気がしますが、ちょっと前からレアものの名前出さなくなったところを見ると公取委員会にでも注意されたのでしょうか。まぁ当たり前っちゃぁ当たり前なんだけどさ。新しいクラブ出してくるのに今更のタイフーン大奮発。やっぱ狂ってるわ。おまけにブラスト出しても使い捨てのH出してくるとか、腐りすぎ。Hなんて半島本国でも出してないでしょうに。日本完全に舐められてますなぁ…。あー、でもアイアンとウェッジだけの半島と違ってウッド系まで全種(PTを除く)出るかもしれないのはちょっと違いますね。可能性としては限りなく低そうな気がしますけど。

タイフーンシリーズ
 ・ドライバー(G、MG)R
 ・3W、5W(G、MG)R
NEW!ブラストG シリーズH
 ・ ブラストG ドライバー H (耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG 3W H (耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG 5W H (耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG アイアンセット H(耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG PW H (耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG AW H (耐久度:1000・修理不可)
 ・ ブラストG SW H (耐久度:1000・修理不可)
※ブラストGシリーズHクラブでは強化を行えません。
激レア!【強化可能】<ブラストG シリーズR
 ・ ブラストG ドライバー R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG 3W R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG 5W R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG アイアンセット R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG PW R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG AW R(耐久度:500・修理可能・強化可能)
 ・ ブラストG SW R (耐久度:500・修理可能・強化可能)
経験値パター
フィッティングチケット
お役立ちアイテム

数個はおみくじ引こうかと思ってたけど止め止め。今更Rでもタイフーンは間に合ってるし、ブラストでもHは要らないし。ということでチョンに献金したい方はどうぞ…な印象です。でもってぬるぽさん流プチ予想。何となくですが、タイフーンRとブラストHはポロポロ出て来る気がします。この両者が欲しいの…という方にはお買い得なのかもしれません。でもこれだけオークションでも溢れて買手もつかない(高いってのもあるけどね)状態でクラブ大量に抱えてもねぇ…とは思いますけど。それから先にコメントでも頂いた様に、半島のサイトではクラブスペック(飛距離、ソケット)として、

  • ブラストドライバー = タイフーンドライバー(10°)
  • ブラストウッド = タイフーンウッド(ブルー)
  • ブラストアイアン = ハイブリッドアイアン
  • ブラストウェッジ = テンペストウェッジ
  • ブラストパター = ガイアパター(相当)60%

と説明があったので強化無しではタイフーン(ウッド系、アイアンはハイブリ、ウェッジはテンペ系)と全く変わらない(ソケット1、飛距離同じ)みたいです。何で日本はこういった重要な情報を【出さない|隠す】んでしょうかねぇ。うっかり『新クラブだからもっと飛ぶ』と勝手に錯覚起こさせて売ろうって魂胆でしょうか。強化済のブラストシリーズを何本も持ってはじめてセット効果なのでレアな内に持つ(1本や2本では)意味全く無いです。市場に溢れて安価になってからで十分ですよね。って考えると仮に出現したとしても買手が出てこない(タイフーンから買い替える意味が無い)ので売るにも売れず…な流れになっちゃうのかな?SOさんがどのぐらい流通させようとしてるのか分かりませんけど、レアを謳って煽っておきながら本数出してくるとなるとこれはまた嬉しい誤算で面白いんですけど、今回は半島でも「当面、数は流通させん(半島サイト)」って言い切っちゃってる(一気に大量の新クラブをリリースしちゃうと買い換えでユーザが混乱するといけないのでリプレースに半年から1年ぐらいかけて…と言うか、そのぐらい時間かかるように想定している…と屁理屈捏ねてユーザ責任に論点すり替えてます)ぐらいだからやっぱり出ない可能性の方が大きいよなぁと思うのでありました。 U.Sでも発表されてるね。こちらも日本と似たような箱になっちゃってるのかぁ。

Blast Clubs

それにしても派手なクラブだこと…。

ちなみに下の方に書いてある『EVENT.2 クラブリサイクルイベント!』ですが、これははっきり言って損だと思ってます。個人単位で見てもプレーヤー全体として見ても。目先のフィッティングチケットに目が眩んだ方を止めようと思いませんが、ぬるぽさん的にはSOに寄付する気はこれっぽっちも無いのでスルー推奨だと思ってます。

そうそう、半島の方で「7月くらいにはできそうかも」って言ってる『フィッティング結果の移行システム』。これが実装されてはじめてタイフーンのフルフィッティングからブラストに移行できるんだと思うんですよね。何せレアでセット効果が得られる本数揃わない可能性が高いクラブ、それも素のブラストよりタイフーンのフルフィッティングの方が飛距離出ますから急いで乗り換える意義が全く見あたりません。ということでSOさん、早く大量に流通させないと新クラブ全然売れないかもよー、です。

 

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こうゆのも楽しいねぇ。Cowboy/girl costume(グローバル版)だそうです。

Cowboy/girl costume

ゴルフだか何のゲームだか分からない世界になっちゃってるけど、既に滅茶苦茶なファッションが溢れてるので行き着くところまで逝っちゃってください…です。元はグローバル版フォーラムでコスチュームのアイデア募集みたいなイベントがあって、そこで最優秀で選ばれたのが上のカウボーイ&ガール。日本でこの手のが出て来るかどうかは分かりませんが、日本でもアイデア募集イベントやればいいのに、とおもうのでありました。

日本だと『バカボンのパパ&ママ』コスチュームとか、仮面ライダーとかまいっちんぐマチコ先生、キューティハニーやセーラームーンとかネタには困らないと思うのになぁ。ライセンス料払えるのかどうかは知らないけどさ。広場がコスプレ会場化して1年以上経ってるので今更どうなろうと良いんですけどね。マンネリ化してるからこそ一発芸に近いイベントでも回数ぶちかませばダラダラ続くんじゃないかと思うぬるぽさんでした。

 

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先の週末、ギルドΌλυμποςが保有するギルドルームのレベルがやっと2になりました。

ギルドルームレベル2

2シーズンかけてやっとこさ1つ上がるとか、ちょっと手を抜きすぎですよね。あと友好度ですが現在はレベル18で約90%でしょうか。友好コースの経験値27%ですが、あとちょっとでこちらもレベルあがりそうです。それにしてもルームレベル、次は@4,000枚ですか。いあ、無理ではないんですけど、こればっかりじゃ飽きちゃいそうだよなぁ…と。

さて、話はぶっ飛び気になるお隣のあれやこれ。今日見つけたのはブローチに関する日本とキムチの待遇の違い。ちなみに日本では先週末にかけて3回(プレミア会員だと18回*1+50回*2、非会員だと18回*3)でしたが、何とお隣では何と期間中50回の1個のみ。プレミアさんはさらに50回のものがもう1個貰えるらしいですが、今回は日本の方がちょっとだけサービス良かった…のかもしれないという内容でした。

 

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昨日、半島の方でクラブフィッティングに関するアナウンスが出ていたのでクリッピングしておきます。もちろん、彼の国の事情なのかもしれませんし日本では実現するという担保も無いのであしからず。

内容的には、

●フィッティング(結果)移行システム
●フィッティング移行システム開始以前までのクラブでフィッティング数及びスキルフィッティング数に応じてフィッティングチケット配布

というものらしいです。ただ、まだ内部的には企画段階でこれから実装に向けたあれこれに時間かかるから1ヶ月〜2ヶ月くらい待ってね、もしかしたら内容変わっちゃうかもしれないけど、という事の様です。

タイフーンシリーズクラブ以前の動きは知らないので何とも言えませんが、それでもどうやら今度のブレストクラブシリーズに関するユーザの反応が冷ややかなのか売れてないのか、はたまた変に余計なことを言っちゃった(クラブの飛距離については80〜90%の会員は満足しており、新クラブでは飛距離ではなく新しい機能、価値を云々…急に普及はさせず、半年から1年ぐらいはレア扱いにするぞ、みたいな)が為に新クラブの魅力が下がっちゃったのか分かりませんが、企業的にちょっとだけ危機感はある(クラブの飛距離増大路線は終了し、フルフィッティングされたクラブからの乗り換えが期待できない、というか乗り換える意義が見いだせない自覚がある様に見受けられる)ようなので見ていて面白いというか新しいサービスに期待しちゃいます。

ということで続きの方にミミズ文字の機械訳と勝手解釈を並べ、企業目線とユーザ目線でこちらも勝手対比しておきます。

 

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今日、半島の方でアナウンスされていた新しいクラブ。翻訳機経由なので正しいのかどうかは分かりませんが『ブラスト・クラブ(シリーズ)』というものの様です。

ブレストクラブシリーズ

ドライバー、FWウッド、アイアンセット、ウェッジ、パターがラインナップされる様です。ただ発売はアイアンセットとウェッジが先行リリース、時間を置いて後からウッド系とパターと続きます。気になるスペックですが、件のアナウンス上では『Gクラブ』でありソケットが1つ、というところまでしか分かりません。また、タイプはRモデルのみしか書かれてません。使い捨てのHモデルはもしかしたら出てこないかもしれません。それとタイフーンみたいに後からMGシリーズが出ちゃったりするのかなぁ…というのが正直な感想です。

でもって画像では5種類ぐらい画がありますが、発売されるのはあくまでも一番左側の『リリースモデル』のみ。あとの4種類は【強化】とあるように『メンテナンス内容にてご案内をしておりました、新機能「クラブ強化システム」につきましては、後日お知らせいたします。』と予告されていた『クラブ強化システム』で強化すると変化していくパターンなのでしょう。最大4変化するクラブということでしょうか。てっきり既存のクラブが激的に変わってくれるのかと思いきや、新しいクラブ、それも箱売りを買わないと対応しない様な感じなのでかなりガッカリさんな内容です。どうせ箱にはタイフーンとかハイブリッド、レガシーを混ぜてくるんだろうしさ。

ぬるぽさん的に興味があるのはドラとアイアンセットぐらいかなぁ。もうあとはどうでもいいや…。クラブって新しいものをドンドン追っかけちゃうとお金幾らあっても足りなくなっちゃいますよね。特にリアルのゴルフだと。何か変なところをリアル化してきてるよなぁと思ってしまいました。ちなみにぬるぽさんのリアルクラブ、アイアンは未だにHM-55です。何時の時代のだよ!?なんて言わないで…。

って良く見たら『クラブ強化システム』についても情報が出てました。

★クラブの強化
- クラブの強化とは強化可能なクラブに強化チケットを使用してより良いクラブに強化させるシステム
- NPCクレリックの "クラブの強化"を介して強化でき、強化クラブの数に応じてSET能力付与
- 強化可能クラブが強化が可能であり、既存のクラブは強化不可能
- クラブ耐久度がMAXの時のみ可能であり、ジェム維持/付属品の状態は維持
- 失敗は存在せず、一般/中級/上級/高級4つの評価のいずれかの等級に強化される(高級グレードの場合、非常に低い確率で獲得できます。)
- 強化時クラブの使用可能タイトルはシニア以上に変更されます。

★強化時のスペック
一般強化
・スキル+1
・経験値+1%(PT)
中級強化
・スキル+2
・経験値+2%(PT)
上級強化
・スキル+3
・経験値+3%(PT)
ブランド強化
・スキル+5
・経験値+5%(PT)
・ブランド名付与
・クラブ修理代50%引き

★SET効果
3 SET
・スキル+2、経験値追加獲得+5%
4 SET
・[3SET能力] + [スキル+2、経験値追加獲得+5%]
・合計(スキル+4、経験値追加獲得+10%)
5 SET
・[4SET能力] + [スキル+2、経験値追加獲得+5%]
・合計(スキル+6、経験値追加獲得+15%、すべてのクラブでパター経験値獲得)
6 SET
・[5SET能力] + [スキル+3、経験値追加獲得+5%]
・合計(スキル+9、経験値追加獲得+20%、すべてのクラブでパター経験値獲得)
7 SET
・[6SET能力] + [スキル+3、経験値追加獲得+5%]
・合計(スキル+12、経験値追加獲得+25%、すべてのクラブでパター経験値獲得)
8 SET [Full SET]
・[7SET能力] + [スキル+3、経験値追加獲得+5%]
・合計(スキル+15、経験値追加獲得+30%、すべてのクラブでパター経験値獲得)

[FAQ]
- SET能力の『すべてのクラブでパター経験値獲得』とはどのような意味ですか?
:もし60%経験値パターを着用してラウンド中、パターを除くクラブはカップインをしたとき本来はパターの経験値が適用されませんが、SET効果発動に60%の追加経験値が適用されます。(経験値ジェムは適用されません。)
- 強化されたクラブを再強化できますか?
:強化されたクラブは再強化することができません。ただし、強化されたクラブを初期化すると再強化が可能になり、初期化時に手数料が発生します。
- 強化時や初期化時にフィッティングされた内容はどうなりますか?
:強化/初期化時にフィッティングされた内容は保持され、ジェムも維持されます。
- 同じ強化クラスのクラブを装着しなければSET効果を受けることができませんか?
:強化クラスに関係なく強化されたクラブであれば、SET効果が適用されます。

うーん、嫌でも『買え〜〜〜!』って言ってきますなぁ…。もう総入れ替えさせることを狙ってるとしか思えない。でもよくよく考えたらPTを除く7セット行ければ超高コストなアバターいらなくなるな…。

続きにおまけで半島のブラスト箱の中身をリスト。

 

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定期メンテナンスが無事に終わりました。色々と手が入った様で、ぬるぽさんも早速あれこれ試してみましたとな。

先ず試したのが『ファッションカバースロット』にフツーのファッションアイテムを放り込んでみること。

ファッションカバースロット追加

左側が昨日までの素の2次RPシリーズだけのファッション。そして右側が新しく追加されたファッションカバーに手持ちのファッションアイテムを放り込んだところ。色気とかまぁ何となく見られる様にはしておこうかなーと思ってます。何せピンクの水玉模様は昨日ご一緒した方曰く「目が痛くなる」らしいです。確かにチカチカしそうです。ということでしばらくはこんな感じで収まりそうです。

次に試したのが『グリーンの傾斜表示線変更』かな。グリーン上であれこれ試してみたけど微妙に違和感が…というか、今までのものに慣れすぎていてどれも違和感ありまくりです。もうこれは一番見やすい、見落としが無さそうな色で慣れるしかない!と開き直りなんと『赤』を選択。ちょっと目に痛い色ですけど何となく苦しくないという理由で暫く落ち着いちゃいそうです。

6月19日アップグレード

後は昨日半島から引っ張ってきたものと変わらず、『ギルド推薦状システム』とか『メダルショップにマジェイアプラス強化メニュー追加』、『Alt+Aキーでラウンドに邪魔なUIを隠す』、『Alt+Gでいつでもどこでも傾斜確認』などなど。それからブローチ関係のイベントが数日、出席イベントとしてQスクール利用券配布(期間内毎日)、『ワールドランキングツアーイベント』として「マジェイア20%強化チケット」アイテムを報酬にするとか、ちょっと頭混乱しそうです。そう言えば半島のQスクールチケット配るのは止めてWRT利用券にするってのと大分待遇が違いますよねぇ。これでWRTは属国旗だらけになることが確定でしょうか。ぬるぽさん的にはどうでもいいですけど。19:51追記。ちゃっかり赤字で『変更前:マスターズQスクール利用券1枚 → 変更後:ワールドランキングツアー利用券1枚』ってのが書かれてます。それからうっかり見落としガチなのが『6/15(土)開催のWRT開始不具合対応に関するお知らせ』にて貰える『ワールドランキングツアー利用券』3枚貰えるイベント。こちらは期間中に1回だけ、3枚ほど貰える様です。毎週3枚とかだったら良かったのに。

 

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半島サイトに出た色々をピックアップ。

【お知らせ】アクセサリーアイテム常時販売のご案内 (半島サイト)
プレミア会員にオマケで付いてくるアレです。アクセサリー類。サングラスとかキャディさんとか、NPCフレヤで買える様になるんだとさ。

[開発]ギルド登録推薦書の更新 (半島サイト)
これが何の役に立つのか意味分からなかったのですが、単にレベル20以下のキャラがどんどんギルドに入る様に仕向けるための苦肉の策…だったようです。そして条件は、

  • ギルド紹介への公開
  • ギルド加入自動登録
  • ギルドマスターの最終ログインが1日以内

の時に、

  • レベル20以下のキャラクター(21以上は除く)
  • 同一アカウント(ID)内にギルド加入済のキャラクターがいない
  • 同一アカウント(ID)内に削除待機中のキャラクターがいない

上記を満たすキャラクターへ1日1回、ギルド推薦状なるものをインベントリに配る、ということだったみたいです。とにかく誰でも彼でも何処かのギルドに突っ込みたいみたいですね。

[開発]ビアンカのメダルショップアイテム強化メニューを追加 (半島サイト)
これ何気に嬉しい機能かもしれません。ビアンカのメダルショップでこれまで、メダルを使って2時間限定の経験値アイテム類に対する追加経験値バフを購入できましたが、追加になるのはマジェ(耐久数限度、消耗するまで有効)な追加経験値機能。お決まりの条件は、

  • マジェN4以上
  • キャラ帰属になる
  • マスプロ以上しか使えなくなる(ロイヤルマジェ近似?)  
  • 元に戻せない

ということの様ですが、何となく頻繁に利用するほどのものでもないかなぁと思うのでありました。ちなみに必要となるメダル数は、+10%で40枚、+15%で80枚、+20%で120枚…らしい。

[開発]ファッションカバー機能(半島サイト)
これ、若しかすると若しかするともの凄く良い、嬉しい機能かもしれません。ファッション系アイテム(服)の装着(ステータスや機能)と見た目の服(デザイン)を個別に指定出来る、という待ちに待った機能かもしれないです。 例えば、ファッションは2次のRPシリーズを着せているが、『カバー』の方で1次の別のファッションを指定すると見た目は1次のファッションでステータスや機能は2次のRP、という変態が出来上がります。もっと変態だと実際の装着は2次のRPシリーズなのに、カバーにキャラクター作成時の標準の服…なんていう人を馬鹿にした見せ方もできそうです。ちなみにカバーの方は機能面は全く反映されない様なので、耐久度数やピンなどの装着アイテム類は消費しないとのこと。あとカバー用としてNPCから色々売るからね、ってことなので合成服のデザインの悪さに辟易してきたユーザには朗報と言えそうです。あの季節外れの場違いファッションはユーザからも大量に「なんとかしてくれ」と上がっていたフシがあるのでこの機能は大歓迎ですよね。

追記:

※注意事項
- ファッションカバースロットに取り付けられたファッションアイテムのステータスや機能は反映されません。
- ファッションカバースロットに期間制ファッションを着用した場合、利用開始からの経過時間はカウントされ残り期間は減少します。
- ファッションカバースロットに耐久度ファッションを着用した場合、耐久度ファッションのステータスは有効にならず耐久度は減少しません。
- ファッションカバースロットにソケットアイテムが装備されたファッションを着用してもソケットアイテムの耐久度は消費されずステータスも適用されません。
- キャラクターのステータスに反映させるためにはファッションジェム/ピンなどをオリジナルのファッションソケットに装着する必要があります。

あと、追加で『ブローチ』なんてものが付けられるスロットがあるみたいですがこちらは後日また何か専用アイテムとして売ろう、ってことみたいです。モブと同機能の永久アイテムとかにならないかぁ…。 追記:ブローチのところ、画像見ると10%/10%/+1とかあるのでリストバンドとほぼ同じ機能になっちゃうのかな…。

さて肝心の日本版、半島版やグローバル版に遅れてやっとマジェ合成関連のアナウンスです。ぱっと見たとところ各国と横並びでしょうか。それと合成手数料、ちょっとお安くなるみたいです。その分成功確率落してるなんてことはないよね?

 

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明後日19日水曜の定期メンテの内容が予告されてます。

■アップデート
・新機能「ファッションカバースロット」を実装します。
・新機能「クラブ強化システム」を実装します。
・新機能「ギルド推薦状システム」を実装します。
・NPC Bianca(ビアンカ)のメダルショップにマジェイアプラス強化メニューを追加します。
・ラウンド中、Alt+Aキーを押して、画面に表示されるUIメニューを隠す機能を追加します。
・ソケットアイテム(ピン、ジェム)の耐久度が50になった場合、案内メッセージが表示されるようになります。
・ラウンド中、Alt+Gを押してその場の傾斜を確認できるようになります。(グリーンを除く)
・グリーンの傾斜を表す線の色を設定(Alt+O)選択できるようになります。
・マジェイアN3.5合成システムを追加いたします。
■修正&変更
・ワールドランキング登録報酬として「EXP+20%無料アップグレードチケット」が支給されます。
※6月22日第4回ワールドランキングツアーから適用されます。
・オークションリスト上でのアイテム名の表示方法を変更します。

何気にサラッと書かれていますが、割と大きな変更もあるみたいな感じです。特に『新機能』のところなんかこれまで情報が出てなかったので気になるポイントかもしれません。『Alt+Gを押してその場の傾斜を確認できる』機能、これはもの凄く助かるかもしれません。欲を言えば、みんゴルみたいにそのボールのある地面の傾斜を前後左右方向で明示するゲージがあるともっと良かったのですが。

それから修正のところ、WRT関連ですが、日本で出ているアナウンスと半島の方のアナウンス、微妙に違ってる様です。

【お知らせ】ワールドランキングツアーモデルオープン案内(6/17半島サイト)

Google翻訳機経由だと内容的には、

2013年6月1日、初の世界ショットオンラインリアルタイム同時参加の大会である[ワールドランキングツアー]はトライアルオープンしたよ。まず、ワー ルドランキングツアー参加に不快感をお持ちの多くの方々に心よりお詫び申し上げます。ワールドランキングツアーは、世界中のショットオンラインを利用する 国がリアルタイムで大会が進行されるコンテンツです。このコンテンツは、初の試みとして特定できないエラーが発生しましたが、最優先で修正、改善作業​​ が進められています。以下のようにワールドランキングツアー試験オープン期間をとり、安定化のために最善を尽くします。

○ワールドランキングツアーモデルオープンとは?
- ワールドランキングツアーの参加度を高め、評価を促進する目的で、サービス進行
- ワールドランキングツアー参加に伴う動向を調査して、いくつかの内容変更の検討
- ワールドランキングツアー試験オープン期間中、特定できないエラーが発生した場合、優先的に修正進行

○ワールドランキングツアー試験オープン期間中の利益
- ワールドランキングツアーへの参加をより便利にするために[ワールドランキングツアー利用券]が提供されます。
- ワールドランキングツアー参加者に利用可能な多くの利点が反映されるように連携イベントが提供されます。
※ワールドランキングツアー利用券は、一コース1回のラウンドで消費される40のメダルの代わりに使用されてワールドランキングツアーを参加することができます。

○ワールドランキングツアー試験オープン期間
- 6月1日〜ワールドランキングツアー安定化まで(少なくとも1ヶ月〜3ヶ月)

ワー ルドランキングツアーモデルオープン終了時に改めてご案内します。ワールドランキングツアーモデルオープン中に発生することがあるバグについては、会員の 多少寛容な心をお願い致します。エラー発生理由は、8つの言語で世界中のサービスがされているショットオンラインを一つにリアルタイムで接続してるので予 測できないバグに起因する場合がほとんどです。

ということで半島ではWRT用の利用券を当面配りまくるということのようです。NG無くてQスクールまわれなくても、MRTでメダル稼げなくてもとにかくWRTに物量投入したい、という考えのようです。ランキングボードに属国記が溢れる訳だ。で、肝心の日本は?…どうなるんでしょうか。もしかしたら明日あたり、情報が小出しで出て来るのかな?まさか日本は利用券ありません、なんてことはないよね?

 

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ちょっと面白いモノを見つけたのでペタっ。

Pure CSS3 Star Wars Lightsaber Checkboxes

 

 

 

Yoda

Vader

Windu

Obi

 

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今日発売の『Function Box -Ⅱ』ですが、ぬるぽさんは5セット+1箱を調達しました。まぁ色々とまんべんなく出たんですが、『ダニエルイエローグローブ RP -IK』x1、『ダニエルブルーグローブ RP –PI』x1、『ダニエルブルーシャツ RP -PI』x1、『経験値UPアイテムパック:経験値ボール、アンブロシア、スウィングトレーナが一つのセット』x2といったところが当りっぽかったです。グローブは『クラシックレッドゴールド』を既に持っているので今回の2つは即ドナドナとなりましたです。春頃からオークションで買いまくって40億ぐらい持ち出してたので少し潤って嬉しくなってます。

Function Box -Ⅱ

ほとんど瞬殺に近い感じで新しい持ち主様のところへ旅だって行きました。シャツは別の合成用として保管していたものと合成し、目出度く上着も2次のRPシリーズに。あとはボトムだけなんだよなぁ。お願いだからSOさん、いっぱい出してね。

あと『EVENT.2経験値ボール交換イベント』ですがまたバグ入ってるみたいです1個だけ交換しました。

NPC「Freya」
パンドラボール 4PC[15%](100) 2個 -> プロメテウスボール 4PC[20%](100) 1個と交換
パンドラボール 4PC[15%](250) 2個 -> プロメテウスボール 4PC[20%](250) 1個と交換
パンドラボール 4PC[15%](500) 2個 -> プロメテウスボール 4PC[20%](500) 1個と交換

のハズが何故か…

【パンドラボール 4PC[15%](250) 2個 -> パンドラボール 4PC[15%](250) 1個と交換】 になっちゃいました。先週のテウルみたいにまた延期になっちゃうんでしょうかねー。 ぬるぽさんが見間違えていたみたいです。インベントリの隅っこに元から入れていたボールが先に反応し、そっちに入り込んでいたため見落としただけでした。お騒がせして申し訳ない〜〜ですです。

 

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日本ではまだアナウンスがありませんけど、グローバル版や半島本国版では定期メンテナンスでマジェイア合成システムに改修が(入る | 入った)旨アナウンスが出ています。(グローバル版半島版

実際のところ、グローバル版では既に11日(火)の定期メンテで、半島版では13日(木)の定期メンテで実装になっている様です。でもって何処が変わったのか…ですが、一番大きなポイントは『マジェイア プラス N3.5が合成可能になった』ことと、これに合わせてN3.5用の合成保証書と確率上昇チケットが販売開始になったことが記載されています。どちらのサイトもまぁ似たような書き方になっているのですが、たぶん、良いこととして受け取られるであろうことしか書かれていません。ということでお復習い兼ねて一覧表にしておきます。

マジェイア合成システム改修

表の見方としては左列が合成前のマジェイア、中央列が現在の仕様、右列が改修後になります。グレー文字の(Failure)のところは所謂失敗。でもって赤字のところが今回の改修で変更が入った(日本では19日に入るであろう…)ところ。こうやって赤字で捕捉してみると意外や無くなっちゃうところも多いことに気付いちゃいますよね。(果たしてN1.5の合成でN5.5があり得たのかどうかは分かりませんが…N2がN5に化けたことはあるので可能性としてはあったと思うべきかな、と。)

これまでN3.5はマジェ箱販売の際のイベントと称したニコイチ交換半減手法でしか上位(といっても1段階のN4でしかなかった)への変更が出来なかったものが、NPCを通じたマジェ合成システムで常時、ステップアップ(出来るかもしれない)する手段が提供されることになったというのは大きなメリットかもしれません。その反面、N2やN2.5(マジェ箱でのハズレやプレミア会員のオマケ)をもって一気に高倍率(N5以上)マジェに変身させるといった夢があっさり排除されてしまったとも言えます。N3ごときではもうN5.5に化けるというラッキーが事実上発生しなくなるということでもあります。N5.5欲しければN3.5合成しなよ、というちょっとイヤラシイ仕様ですよね。道理で先月のマジェ箱はN3.5で溢れる訳だ…。

ちなみに表の一番下に※である『The Success + Ticket Increases the combination success rate by 20%!』はグローバル版サイトにサラッと書かれていた一行。恐らく日本じゃこの辺の数字も出して来ないんだろうけど。訳すと『確率上昇チケット使った場合の成功確率は20%』だそうで、確率上昇チケット無しだともっと低いのか…ということがバレてしまったというか。恐らくはニコイチ(減数)交換もバカらしいことに気付いてオークションなどでそのまま売りに出した方がかなりお得、ということに気付いた人が増えたので企業側としては何とかマジェ箱売る為にあの手この手を考えてる様に見えなくもないかな、という感じです。

ということでN2やN2.5を余らせている人は今の内(メンテ前まで)に合成しちゃっておくのも良いのかもしれません。

以下は余談なので暇な方だけどうぞ。

 

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ハッピーコースギフト今日のハッピーコースだったパールをまわっていてふとインベントリを見ると…何やら見慣れぬ箱が。『ハッピーコースギフト』ってありますけど、ハッピーまわるだけでこんなのあったっけ?と思ってしまいました。そう言えば1ホール目でホールインワン出たんだっけ。ハッピーでHIO出すと箱ひとつ貰えるの忘れてました。これがその箱だったんですね。中身は『ボストンバッグ15日チケット』でした。微妙に使う予定ないけどロッカーにでも放り込んでおきます。でもサングラスとかもロッカーに転がってた気がするから来週のイベントウィークあたりにでもつかってみようかしらん。

それから今週の箱売りは『Function Box -Ⅱ』ですか。消耗品の補充ということで少し入れとこうかなぁと思います。でもって良く見ると『ダニエルファッション(【合成可能】永久アイテム、2次ファッション)』なんてのも混じってるのね。出目は少ないんだろうけどちょっと魅力かもしれません。相変わらずおみくじみたいなものなんでしょうけどさ。きっとお腹を壊しそうになるぐらいドリンク飲まされるかもしれないし。あー、今回はファッションの画像無しなのね。きっと『出る出る(かもしれない…)』販売は見切りをつけたのでしょうか。如何にもこれが『メインです』と言わんばかりのレア商法よりはだいぶマシかなぁとは思いますけど。いちお半島から拾ってきたこの間の画像をもう一回ペタっ。

ダニエルシリーズ

 

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何時から手が入ってないのか記憶が飛んでますが、今現在はversion 5.02ということらしい。最新はどうやらMT-5_2_6というものらしいので久しぶりに更新かけてみようかなと。すっかり手順やらお作法を忘れ去っているので色々と下調べが必要そう。

Movable Type FAQ
Movable Type 5 を最新のバージョンへアップグレード

取りあえずこの辺を読み込んで準備、準備っと。事の発端は何と『Q. Firefox 16 でカテゴリおよびフォルダの選択が保存できない。』の類似ケース。カテゴリが全く反映されないと思ったらこういうことだったのか、みたいな。ということで先ずはサーバ上のデータを全てローカルにコピーすることから始めます。

作業自体はほぼ転送作業のみ。ローカルへのバックアップが終わってからは先にダウンロードしておいた最新バージョンであるファイルをサーバへ転送。ただし、アップデート前のバージョンが多少古いため追加で作業を行う必要があるらしい…のだが良く分からないので書かれているまま初期化しまくっておきます。取りあえず今のところはこれで問題無く動いている模様。

 

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いきなり昨日からTwitterJoin the conversation ウィジェットが表示されなくなったのでおかしいな?と思って見渡すと何とAPI がv1.0からv1.1に変更となって従来のウィジェットが使えなくなったということらしい。すっからかんだと寂しいので探してみると、Twitterウィジェット設定からTwitter謹製埋め込みタイムラインなるものを作れるらしいことを知る。初期の設定だけでは背景色とリンク色、そしてアバウトな高さを指定できるだけなのだが、このページのカスタマイズの項を読むと色々設定できることが判明。

先のJoin the conversation ウィジェットと似たようなイメージで、コード側で指定できるオプションに『data-chrome="noheader nofooter noborders noscrollbar" data-tweet-limit="3"』を追加。これで以前同様にシンプル、かつ浮かない形で設置が完了です。

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アバター延長チケット7日間World Ranking Tourイベントの6月1日(土)・ 6月8日(土)両方とも参加するともらえる『アバター延長チケット7日間』がプレミアロッカーに入ってました。そうなんです、これが欲しかったのね。これさえ貰ってしまえばWRTなんぞ後は用は無い…。と、同じ事を考えてる人がいっぱいいるのか、昨日のMRTの参加者はまたも急減して72キャラですか。1人でサブ含め何キャラもやってる人がいるので実質人数的にはもっと少ない様です。参加資格のあるレベル102以上だと2,000キャラ程度存在している様ですので、その内の参加キャラがたった72キャラってもの凄く参加率の悪い大会なんだなぁと思います。それもそのはず、やたらとNGだけ持って行かれて得るモノはごく一部の上手い人だけ『翌日24時間』与えられるオレオレオーラサークル(と経験値特典含む)ぐらい。参加するだけでは全く意義が存在しない、というかマイナスでしかない大会ってどうなのよ?と思うのでありました。世の中にはその参加するだけというのが楽しい人もいるかもしれないけど、ぬるぽさん的にはつまらないので魅力を感じませんです。SOさんにはこういった大会ならもうちょっと多くの人に『参加してみようかなぁ』と思わせるような何かを考えて欲しいと思うんですよねー。

 
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MacPro

昨夜半発表されたMac Pro…いいなぁ、欲しいなぁ。うん、すっごく魅力的だ。SOとは全く関係ないけどさー。今のEarly2008と置換えたいなーっと。

でもってタイトル別大会、次はアマチュアとセミプロなのかな、この辺のページのバナー見る限りアマとセミの文字も入ってたりするんだけど。セミだとレベル99の奴があったっけ…と思ったけどあれはNatowの裏だから無理か。となると誰のだったかは忘れたけど弟子一撃やった時に出来た弟子の残骸でレベル57のアマが残ってたのを思い出した。レベル制限かけないとこういった無用に高レベルなアマチュアがゾロゾロ出来てきそうな予感がするんだよねー。さてはて、SOさんどうするのっかなーーー。

 

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長らく放置が続いていた有村さん、ツアプロになりましたとな。ヘラで初っぱなからボギースタートだとか、パー叩きまくりで危なかったとか、まぁそんなことはどうでも良くて受かればそれで良し、なのです。それから…若しかして今回、合格者に-12/-12が見あたらないってことは足切り発生しちゃったのかな?何かちょっと珍しいなぁ。

第82回ツアープロ試験合格者発表

※@コメント:参加者129名ですから足切りラインは38か39名のはず。単に居なかっただけかと。

 

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ちろりん村さんに出向中の魔人くん、何とツアープロタイトルトーナメントで1位ゲットです。6日の初日、ハッピーが草だったことを良いことに気合いを入れて臨み、当初の目標を旧卒業認定基準の-15あたりに設定。スタート後アウトは順調に進むもインに入った途端にパー行進で叩きまくり敢えなく意気消沈。モチベーションが一気にマイナスレベルになったため、この最初のトライでさっさとスコア提出して終わりにして諦めてたとか。

ツアープタイトルトーナメント結果

それにしてもシニアツアーの方、当初の予測通り参加者ほとんどいなかった様です。結果見るとたったの3人ですか…。考えてもみれば、レベル101なんて1時間もあれば通過しちゃう程度のものなので101のまま止まってるキャラってそうそうは残ってないですものねぇ…。できれば101〜103までのマスプロまで含めた設定にすればもっと参加者増えただろうに、と思うのでありました。レベル104以上はロイプロ資格取れるのでレベルは103までで限定するのが必須ですけど。

 

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20130611_macpro-1.png日本時間の昨夜半に行われたWWDC次期Mac Proの概要が発表された様です。これに先立ち、次のOS XはMavericks(マーヴェリック)だとか、iOS 7だとか、MacBook Airだとか色々ありましたがやはり、フラッグシップであるMac Proの激的な変化にはド肝を抜かれた感があります。

Mavericks自体もデモを見る限り、かなり良い出来な様で、ついにファインダーにタブ実装、マルチディスプレイ対応など、あるといいなぁと思っていたものが現実的になっているのが魅力なのではないかと思います。これまでスノレパで止まっているEarly 2008からOSだけではなくハード諸ともリプレースしたくなるほどの誘惑とでも言いましょうか。

Later This Yearとのことなので年末、クリスマスには登場するのでしょうね。今年のクリスマスプレゼントはもうこのMac Proだけでいいかな…と思っちゃいますけど、よくよく考えて見ると対応したモニタ、特に4K対応なのかRetinaパネルなのか不明ですがそちらのハードも準備しなくてはならない気がします。今回そちらのパネルに関して発表はありませんでしが、何れ近い内に何らかのアナウンスは出て来るのかもしれません。

Mac Pro自体は形状からサイズ、スペックに至るまでかなり気合いの入った作りに見えます。特にその形状自体、湯沸かしポットだとかランチポットだとか口の悪い表現も出てきてはいるようですが、単体としてのシンプルな外観とは裏腹に内部はかなり洗練され煮詰められている印象を受けます。
20130611_MacPro-2.jpg

IOポート類はほぼ一カ所に纏められ、その円筒形の形状と相まってどちらを向けても様になるデザインですし、もしかすると将来一般的になるであろう4Kテレビの横に置いて使っても違和感を感じない作りとでも言いましょうか。さらに外郭はアルミ製ということもあり、かなり質感には拘った形で出てきそうです。

内部的にはベースは三角柱の各面に各種ボードが設置されている作り。そして上部に巨大なファンが設置され、円筒形の筐体を煙突とした排気システムを作り上げています。嘗てのCubeを思い起こさせる様な…。Cubeと言えば、かなりデザインありきで突飛な印象を受けますが、Mac Proはフラッグシップでもありプロユースを想定しているであろうことから熱設計においてもかなり煮詰められているであろうことは期待して良いのかもしれません。

そしてやはり一番驚いたことはそのサイズ。高さは9.9インチ。従来の筐体の約半分強の高さです。当然、内部に拡張性はほとんど見られず、当然ドライブ類も最低限度のもの、恐らくはSSDが1基搭載されるのみになりそうな感じです。他の必要となるであろうドライブ類は全て外部の拡張に依存するシステムなのでしょう。これもThunderbolt 2あっての全面依存なわけですね。個人的にはこういった外部ポートに依存する仕組みはポート類の故障に起因するトラブルの頻度の高さを考えるとあまり好きでは無いのですが、基幹構成とドライブ類を明確に切り分けたその潔い構成はシンプルを由とする企業姿勢が現れている様な気がしていて、将来的には割と受け入れられるのかもしれないと思うのでありました。

それから気になる円安進行の影響か、iMacは一律約2万円〜3万円の値上げ。Airの方は即日販売開始ですがちょこっとだけ上がった様な。Proは一体いくらになるのか気になります。基本構成がシンプルなんだからお値段もシンプルに…とはいかないんだろうなぁ。
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前回ポストで書いた空の最大風速の件、日本でも大凡は改修後の最大風速(半島サーバ)の中に収まっている感じがします。が、が、が、常に強風が吹いている印象が強くなったのは気のせいでしょうか。以前は最大風速こそ大きな数字があったものの、多くは1〜3mの範囲内で収まることも多く、アベレージ的な風速としては2〜2.5m前後だったような印象があります。しかし改修後は最大風速が4.5mなら4.2m、5.6mなら5.4mなんて風が常に出て来る印象。アベレージ的にはかなり上がって4m前後の風速を覚悟しなければならなくなった感じを受けました。最大風速は下がったもののアベレージが上がっているので、糞会社のアピールしている『ユーザの声を聞きました、サービス向上してます』というのが大嘘で、逆に難易度が上がりユーザを苦しめるケースの方が多くなったのではないか、と考えるのが妥当な気がしてます。

他のコースでも同様、草、パールにおいてもアベレージはこの1ヶ月でだいぶ上がっている気がします。草で+1m、パールで+1.5〜2mぐらいアベレージは上がっている印象。草で4m以上なんて以前は考えられなかった突風が平気で何度も出て来るとか、パールでも8ホール連続5m以上の台風なんてのもありました。おそらくQスクールを順繰りに指定していくのでハードコース全体の難易度を高い方に揃え始めたというのが理由でしょうか。特に空なんかは18ホールを14分ぐらいで適当にまわっても-20程度のスコアは出ちゃうので、Qスクールが空の時に集中的にまわってしまい、他のコースは無視するような効率の良いコイン集めなんてやられると、ミスさせて叩かせてとにかく無駄なラウンドや消費させたい糞会社の思惑からどんどん外れていってしまう、なんてことを嫌ったのでしょうか。あとはMRTやWRTでの難易度を上げる目的もかなり強い気がします。別に難易度なんて上げなくても順位は付くのだから余計なことしなくてもいいのに、とぬるぽさんは思うのでありました。

これで一番迷惑を被るのがこれから卒業を控えたキャラクター。後発組にとっての難易度はどんどん上がり、そしてまた卒業出来ない悲しい人が溜まっていくのではないでしょうか。そして結果、また人が減っていく…と。後先考えず目先の売上しか見てないウンコのやることってどうしてこう腐ってるんでしょうね。

※アベレージ:全ホール間での最大風速(設定値)の平均ではなく、出現する風速としての全ホールにおける平均値という意味で記述。

 

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カディガの風改善久しぶりに半島の方のサイトを見にいってきました。何やら空の(最大)風を弱くしたらしいです。それにしてもいやはや、派手に風吹いてるよねー、と思って眺めてましたが改善前の設定値ですら日本サーバはもっと強い風、吹いてた気がします。#12番Hとかも日本だと7m以上の風、平気で吹いてますよね?他のホールでも6.8mより強い風、いっぱい出てきますよね。こうやって見てみるとサーバ(国)によって風の設定が違うのが良く分かります。というか、明らかになちゃったというか。先日のWRTだってこんな感じで風の(最大)強さの設定、違ってたんだろうなーーー。ちなみにこの改善、日本では昨日行われた『ワールドランキングツアー利用券を使用しても耐久度が正常に消費されない事象の修正(日本版)』の臨時メンテの内容とほぼ同内容であり、さらに空の風改善という内容みたいです。(画像の一部を日本語化しました)

ということで日本でもこの表を見ながら各ホールの風がどのぐらい吹き荒れているか確認してみると良いかもしれません。そうそう、今日のQスクールのコースはグッドタイミングなことに空です。これで暴風に遭遇したら運営さんに『いい加減にしろ!』って噛みついても良いんじゃないでしょうか。だってWRTという世界共通の順番付けやるのに条件違ったらおかしいでしょ?当然、条件は合わせるべきだと思うんですけど如何なもんでしょう。

 

それから2次ファッション。次のデザインですが『ダニエル』シリーズって言うんでしょうか。

ダニエルシリーズ

何となくフツーっぽい感じになってきてます。が、相変わらずチンチクリンなパンツは何とかならんのですかね?こればっかりはセンスの問題のような気が…。 まーた面白いものを見つけてしまったので続きに。

 

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タイトル別トーナメントの詳細が公開された様です。

タイトル別トーナメント要項

IDの中でのキャラ制限などは割と公平な大会になりそうだなぁと思ってます。それにしてもシニア限定って、どのぐらい残ってるのか気になります。シニアって言ったらレベル101だけですものね。もしかして参加者数が少なくて競争率が低そうなところにレベル100のままNG調達しかしてないキャラを卒業させるための誘導する作戦だったりするのでしょうか。さらに認定の天気崩してNG使わせる作戦とか…。

それはさておき賞品がマジェなのは良いのですが、何れも耐久度50って少しケチ過ぎやしませんか?おまけに取引不可。もうちょっと魅力あるものにして欲しいと思うのはわたしだけじゃないよね、きっと。あとは天気次第なのかなぁ。最近はこういった公式ものはやたらと設定がシビアになってるからどうなんでしょうね。これで楽しくない、という印象が付くと将来の別の大会も参加率下がると思うんですけど。ということで魔人くん、がんばれー。

夕方…。
緊急のメンテナンス以降、インしてラウンドしてみると音がデカくなってませんか?PCやスピーカーまわりの設定は全く変えてないので音声ファイルのプロファイル、変わってますよね?この糞会社、何でコロコロとこういったプロファイル変えるかなぁ…。そうそう、『ワールドランキングツアー利用券を使用しても耐久度が正常に消費されない事象の修正』ってあったからてっきり利用券もお取り上げされちゃうのか…と思ってたら残ってました。まぁさすがにこれ無くすと参加者半減どころか10分の1になっちゃいそうだものねぇ。大量のNG使ってコイン集めて、尚かつマスターなんちゃらで悪天候我慢してメダル集めて…ワールドなんたら出る酔狂な人って相当限られますもの。

でもってチョロっと計算。1回のワールドなんたらに記録残すためには最低、メダルが120枚必要。メダル120枚集めるにはマスターなんたらで18ホールを8 4ラウンド(1回最大15枚 30枚)する必要があり、マスターなんたらを8 4ラウンドするにはコインが320 160枚必要。このコイン320 160枚を集めるにはQスクールを10.7 5.3回(期間限定イベントでコイン倍ならこの半分)まわる必要があると…。Qスクールを11 6回まわるってことは500万NG x 11 6回で5500 3,000万NGが出て行く計算。イベント期間中の400万NGでも4400 2,400万NG、イベント期間中なら1日1回、Qスクールの無料券もらえるけど週に最大7回分。これをひと月4週分やろうと思うと2 1億NG以上浪費する計算になるのね。(※5/29 定期メンテナンスにて仕様が変更になっていました。ご指摘に感謝です。)

ぬるぽさん的にはアホらしくてやってられませーーん。ちなみにこのランキングに常連として名前が毎回出てきてる人達、オークションで売りに出してるアイテムの価格にこの浪費分が載って値上げ流行りです。こうやってまたプレイ人口が減っていくんだろうなぁーーーと思うのでありました。

 

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何時の日からか、レコチョクから覚えの無いメールがチョクチョク来るようになっていたので解除の手続きを…と思って調べたら解除する方法が無かったでござる、の巻。メールそのものは@icloud.com宛に来るので当然、mac.com宛に配送されてしまうんだけど、このicloud.comとかme.comとか迷惑極まりない存在だよなぁとつくづく思ってしまうのでありました。もともと、○○@mac.com自体はiToolsがU.Sでカットオーバーした時から使ってるアカウントで、その後にmeやらicloudやら訳の分からないドメインが後付けで増えていった経緯があるものの、iPhoneの爆発的な普及が影響してか勝手に人のアカウント名である○○の名前を使ってるアホが後を絶たないんですね。

Appleのサービスの遍歴は取りあえず置いておいて、問題はどうやってレコチョクスパムを止めるか…です。メールに来ていた添付のhtmlファイルを見ると、最下段に『メール設定変更/解除』というリンクがあったので先ずは正攻法でトライ。しかし変更するにはログインしろ、とか意味不明な手段しか無いことが判明。というか、スマホ専用だからPCじゃなくてスマホでアクセスしてログインしろ、ってどこか違ってねーか?というトンチンカンな作り。この仕組み作った奴絶対頭おかしい。

ならば、と件のサイトをくまなく探すも解除の方法は見あたらず。さらに誤登録に対するリカバリ報告する場所も無し。これがTwiterやFacebookだとちゃんと誤登録を解除する仕組みがあってブロック&ストップ出来るんだけど、何故か日本のサービスってこういったリカバリメニューが無いことが多いんですよね。そういえば日本のサービスではPlayStation®Networkから一時期身に覚えの無い「ウォレットへのチャージ完了のお知らせ」やら「購入明細」が来てましたけど、こちらはワールドワイドなサービスだけあってちゃんと止める手段が備わってましたっけね。でも登録する時点でメールを配信した認証ステップが無い時点で抜けてると言えば抜けてるんでしょうけど。

話は戻ってレコチョクスパム。仕方ないのでヘルプのページにあったアドレス(ad@recochoku.co.jp)宛に「解除しろ」というメールを送ってみたのだがどうなることやら。内容的には、

レコチョクさん
あんたんところ、担当部署がわからんから該当部署へ展開してね。
登録してないわたしのアドレスにスパム来るよ。
登録してないんだから当然ログインも出来ないよ。
スパムを解除する方法が提供されてないよね?
ちゃんと責任もって解除しなさいね。

というもの。
さてこの会社、ちゃんとした対応をするのかどうか、その辺が見物だなぁと思うのでありました。放置するならスパムドメインとして世界中のブラックリストに徹底的に登録していくことが必要だろうなぁと思うわけです。

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参加した人は恐らく…大多数の人は…でしょうがあまりの条件の悪さに辟易したことと想像します。ただし、この大多数の人はグローバル版と日本、そしてドイツ版のサーバの人達だけだったのかもしれません。ということでU.Sのフォーラムにも愚痴が並んでおり楽しい考察まで出てきているのでメモしておきます。

WRT and weather(U.S Forum)

I'll just start this one in rants, cause, well, it would probably end up here anyway . :)

This WRT thing is a good idea, but it needs a serious tweak. The weather has to be "similar" for it to make any sense.

For example, on the Korean server, we see many scores that are as good or better than the following, with only 1 attempt per course:

HF -20 or better
Gleiger -22 or better
PGI -22 or better

Sorry, I do not care how good you are, you can not have multiple players getting these scores on one try, unless the weather is pretty good.

I will grant you that there are more good players on the Korean server. This still does not explain the disparity. The weather engine here, on this international (ENG) server is terrible. I suspect, but I have no facts to back this, that the weather engines are not identical on all servers.

There are 3 possibilities:
1) there are 100 wizard players on Korean server
2) the weather engines are different
3) hacking is more widespread than we think

I spoke to 3 people today who told me they had WRT rounds with 5 holes of rain or more. That is ridiculous.

えーっと、ぬるぽさん的には100% agreeです。モデレート+1。掻い摘んで訳すと、『3つの可能性が…あるよ』ってことなんですけど、

  1. 半島のサーバには100人の化け物級の猿がいる
  2. 天候(を司る設定など)が半島とそれ以外では異なる
  3. 我々が考える以上にハッキングされている

普通に考えると2)のあたりが妥当だよね、と思います。最後の1行、話を聞いた3人が3人とも「アホらし…」と答えた、というのがまぁ実体なのではないかと。ちなみにぬるぽさんの周りでも話として出てきた限り、マイナス評価のみでしたのでさもありなん…なんでしょうか。ただ、昨夜日本勢の上から1番目と3番目の方と一緒にまわった際、愚痴はひとつもなかったので流石だなぁと思うのでありました。となると、もしかすると半島には1)の怪物くんが100人以上いる可能性ってのも強ち冗談ではないのかもしれません。それにしても、世界1の怪物は実はドイツだったというのがせめてもの救いでしょうか。

で最後に…

WRの祝福 ランキング詳細

ちょっとだけ追加経験値が頂ける様です。頑張ってくれた日本のランカーさんに感謝です。それにしても、国別で日本は…最下位…でした(追記:実際にはまだ下に「その他の国」がある様です。ボリューム的には少数の集まりなのか大所帯なのか分かりませんけど)か。こればっかりは頑張るも糞も無くて、単に半島の嫌がらせが過ぎるだけのような気がしなくもないですけど。ちなみにイベントも含めてサーバの設定や仕様は各国のGMに権限が無くて、全て半島で勝手に決めている…様な話もフォーラムには書かれていたりします。実際、グローバル版の公式サイトではGMさんが「開発陣に掛け合う」という表現をよく使っています。ということで半島が各サーバの仕様を非公開かつ不公平に設定していることはごく自然な流れなんだろうなぁということです。そこまでして悪趣味な属国旗で溢れかえらせたいのか?という疑問は残りますが、『恥』という概念と言葉が存在しない国のやってることですからそーっとしておくのが大人なのかもしれません。

PS:

コメントでその他の国の中にはスペイン、フランス、中国、台湾サーバーがあると教えて頂きました。ユーザ数ってそれぞれどのぐらいいらっしゃるんでしょうか。こういったことって順位を付ける前にその母数を公表して貰えると嬉しいよね、って思うんだけど。例えば、1000人いるサーバと20人しかいないサーバで同列に並べちゃうと数の多いサーバが優秀に見えてしまうという錯覚を発生させちゃいますもの。でもあの国のことだからその錯覚を起こさせることも目的の内なんだろうなぁとは思うけど。

 

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今夜、22時からワールドランキングツアーなるものがスタートしました。ぬるぽさんも取りあえず名前だけ登録しておきました。第一回目のツアーはグレイガとパールグリーンアイランド、そしてディープフォレストの3コース。

WRTスタート

えっと、いきなりグレですか。面白くなさそうなのでパスしよーっかなー。利用券も今のところ使用期限も無さそうなことだし…。ああいったマリガンと時間と労力と道具の無駄遣いでしかないコースはさっさと爆発すればいいのに、消えて無くなっちゃええええ。そのかわり軽井沢北復活しないかなぁー。

そうそう、思うところあって『クラブアイテムBOX-Ⅲ』1セット、逝っておきました。昨日、鬼畜認定してるんだけど、どのぐらい鬼畜なのか見たくなったというか。えーっと、GドラのR、10.5度と11度が1つずつの2本、Gの3WのRが1本、ハイブリアイアンのHが1本、パワーとスキルのフィッティングチケット各1でした。これ、若しかしてGクラブのR、出まくってるのかな?当面はおまけキャラにGドラのR持たせて遊ばせておこーっと。

 

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